Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-1060
Шрифт:
Тогда Чэнь Мо сказал, что время возврата денег будет продлено с двух часов до четырех часов. Многие думали, что от такого решения будет не очень много пользы, но сейчас, кажется, многие начали понимать смысл его улыбки.
«Интересно, почему Чэнь Мо улыбнулся в то время? Он что, знал, что мы будем ругать его, и из-за этого продлил время возврата?!»
«Итак, четыре часа на убийство первого босса?»
«Гундир заставил меня поплакать, но в итоге он пал от моих рук!»
Однако четырехчасовая стратегия возврата денег действительно играла определенную
Некоторые игроки просто не могли понять за два часа суть этой игры. Многие застревали на Гундире на целый час. А если еще взять стену, на прохождение которой могло уйти далеко не один час...
Если бы время возврата равнялось менее чем двум часам, то те игроки, которые настрадались на Гундире, скорее всего немного пострадав на стене решили вернуть игру, так как просто не видели бы смысла продолжать страдать и дальше.
Конечно после стены становилось еще сложнее, однако к тому моменту игроки уже привыкали к сложности игры.
А многозначительная улыбка Чэнь Мо была превращена каким-то человеком в стикер, который стал довольно популярным в китайских мессенджерах.
Так как ранее такой сложной игры на просторах Китая не выходило, многие начали советовать своим друзьям поиграть в эту новую, совершенно простую и легкую игру.
– Я поиграла в «Dark Souls», она довольно милая и простая, поиграем вместе?
– ---
– Братан, она действительно легкая, вдвоем вообще на изи пройдем!
– ---
– В этой игре есть хорошие вайфу, мне вот понравилась… э-э-э…
– ---
– Это чрезвычайно казуальная игра, в ней, кстати, очень много хороших пейзажей и…
– ---
– Боевая система в этой игре просто бомба, ты обязан сыграть в нее!
– ---
Конечно многие знали об этой игре из множества слухов, из-за чего не попадались на подобные провокации, но были и жертвы, что поверили своим друзьям...
В общем и целом популярность «Dark Souls» росла довольно быстрыми, но весьма стабильными темпами, и вскоре многих стримеров начали посещать орды фанатов, которые просили сыграть их в новую и довольно казуальную игру.
Глава 545. Простая, но рабочая тактика
Как могли стримеры остаться без внимания публики, особенно если учесть такую прекрасную игру, как «Dark Souls»?
«Ух ты, стример играет не в «Dark Souls», он что, бедный?»
«Он не играет в такую хорошую игру, фу, зачем он запустил стрим?»
«Эта игра стоит своих денег, давай, поиграй в нее!»
Подобные сообщения появлялись у каждого стримера, и не важно, играл ли стример в игры или же рисовал на холсте…
Многие стримеры были сильно недовольны, почему, когда Чэнь Мо выпускал нечто необычное, они должны были страдать?
Многие стримеры все еще помнили о вообще не страшной игре «Outlast»... И если эта игра тогда подняла не такие большие волны, то сейчас...
Многие стримеры думали, что Чэнь Мо просто напросто ненавидел игроков, а в частности стримеров, которые зачастую являлись максимум средними игроками.
И хотя
«Dark Souls» определенно была нацелена на убийство нервов, многие стримеры с радостью прыгнули в ее объятья.С одной стороны, поскольку качество этой игры было действительно очень высоким, будь то графика, дизайн или боевая система, ее можно было посчитать очень хорошей игрой, вот только проблема состояла в том, что она была слишком сложной для большинства игроков.
С другой стороны, поскольку повторы убийств боссов выглядели очень эпично, многие игроки хвастались своими повторами в интернете, и хотя многие повторы были сами по себе очень захватывающими, при дополнительной обработке они начинали выглядеть еще лучше, что только подстегивало желание поиграть в нее и сделать еще более зрелищное убийство.
И из-за этого факта многие стримеры хотели в прямом эфире «очень круто» убить какого-нибудь сложного босса, так как это значительно увеличило бы их популярность.
– ---
Линь Сюэ уже начали называть профессиональной испытательницей новинок компании «Удар молнии», так как ранее, когда Чэнь Мо еще не был так сильно известен, она играла в каждую его игру, поэтому каждый раз, когда Чэнь Мо выпускал новую игру, ее зрители просили сыграть в новинку.
И хотя уровень игры Линь Сюэ не был высок, она выглядела очень мило. А учитывая то, что в последнее время она всегда стримила с веб-камерой, многие ее старые зрители начали уговаривать ее сыграть в «Dark Souls».
Линь Сюэ сказала: - Айя, эта игра же только что вышла, вы опять хотите, чтобы я сыграла в новинку Чэнь Мо? Почему вы пишете, что она очень простая? Вы думаете, что я не знаю, что Чэнь Мо в последнее время издевается над игроками?
– Ну ладно, в детстве я изучала боевые искусства, так что давайте я покажу вам, как нужно избивать злых монстров!
Линь Сюэ уверенно вошла в виртуальную капсулу.
В тоже время в чате начались активные дискуссии.
«Кажется дождь начинается?»
«Справится ли она с такой сложной игрой?»
«Она прошла «Outlast», причем она сделала это одной из первых, не недооценивайте ее!»
Вскоре Линь Сюэ настроила оборудование, из-за чего картинка на стриме сменилась, и зрители увидели главное меню «Dark Souls», в котором было видно, что Линь Сюэ уже играла в эту игру, но в итоге она нажала на кнопку [Создать нового персонажа].
Линь Сюэ сказала: - На самом деле я поиграла в эту игру еще в магазине. Сегодня я расскажу вам, как нужно играть в эту игру!
В чате сразу же начался шквал сообщений из шестерок.
«О боже, эта все та же лоускильная Сюэ?»
«Сюэ основательно подготовилась на этот раз?»
«Сюэ последние несколько дней тренировалась втайне от всех нас!»
Линь Сюэ начала создавать нового персонажа, невзирая на подобные сообщения.
Она выбрала рыцаря в качестве своего класса, а затем сказала: - Я нашла эту игру не сложной, так как в ней нужно просто найти свой собственный стиль, и тогда вы будете побеждать раз за разом.