Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-1060
Шрифт:
Битвы с боссами были не менее захватывающими.
Как и во многих рыцарских боях, которые обычно показывали в фильмах, обе стороны будут сражаться в ближнем бою, стараясь отыскать изъяны друг друга.
В то же время, поскольку игра «Рыцарская слава» была приближена к реальности, сила игрока будет ограничена, из-за чего он сможет сделать только то, что смог бы сделать обычный человек, не более.
Оружие игрока без должного усилия не сможет пробить броню вражеского рыцаря, так что каждый бой будет по своему тяжелым.
Такая боевая система гарантировала игрокам
Когда игрок будет иметь дело с обычными солдатами, он будет наслаждаться мясорубкой, потому что большинство обычных солдат будут носить легкую броню, а главный герой, одетый в тяжелую броню и с тяжелым двуручным мечом в руках просто напросто будет скашивать их, как сено.
В поединке с боссом игрокам просто напросто нужно будет набраться терпения и выискивать слабые места босса.
Многие игроки полюбили игру «Рыцарская слава», потому что, в отличие от «Dark Souls», они практически не страдали в этой игре.
В то же время некоторые игроки также начали публиковать комментарии на официальном форуме «Dark Souls», в которых говорилось, что Чэнь Мо должен понизить сложность своей новой игры.
«Я всегда хотел сказать, что «Dark Souls» слишком сложная. Хотя это игра о превозмогании, должно же существовать меню с выбором сложности? Не все игроки являются мазохистами!»
«Я думаю, что «Рыцарская слава» довольно хороша. И хоть эта игра ничуть не лучше «Dark Souls» в техническом аспекте, но вот бои в этой игре намного проще, поэтому многие слабые игроки могут насладиться этой игрой, это ли не хорошо?»
«Я думаю, что Чэнь Мо стал слишком высокомерным!»
«Я думаю, что «Рыцарская слава» намного лучше его игры. Видите ли, когда большой меч впивается во врага в тканевой броней, в кожаной броне или железной броне, каждое столкновение приведет к разному результату, причем этот результат выглядит довольно реалистично, а когда два рыцаря сражаются на дуэли, столкновение клинков и трение клинка о пластинчатую броню выглядят просто невероятно».
«В «Dark Souls» есть все тоже самое».
«Действительно? Я не заметил ничего подобного, потому что был вынужден кататься, а не драться, и в итоге я удалил ее... Гундир просто слишком сильный и явно дизбалансный босс...»
«Гундир, о котором ты говоришь, просто мешок для битья. И ты удалил игру из-за первого же босса?»
В интернете появилась новая группа игроков, которые возносили игру «Рыцарская слава», что породило еще больше недовольных игроков.
Однако среди этих игроков было множество людей, которые просто хотели, чтобы Чэнь Мо наконец понизил сложность и дал им возможность поиграть в довольно легкую и веселую игру.
На самом деле, с точки зрения движка, эти две игры были практически одинаковыми, и разница между ними состояла лишь в сеттинге и в сюжете самих игр.
Глава 551. Безымянный король
Вскоре многие игроки начали говорить о том, что в «Dark Souls» нет Пангу, а точнее эффекта от его присутствия!
Из-за такого внезапного шторма многие игроки, что были в неведении, были ошеломлены.
В итоге все больше и больше
людей начали в своих сообщениях писать «@Чэнь Мо», надеясь, что он начнет играть в «Dark Souls» и покажет всем особенности Пангу.Из-за инцидента с игрой «Outlast» многие люди решили воспроизвести ту же бурю, чтобы Чэнь Мо наконец понял, насколько сложна была его новая игра.
Вскоре после того, как это ненормальное движение начало набирать обороты слишком быстрыми темпами, Чэнь Мо опубликовал пост на своем «Вейбо». Содержание его сообщения было очень простым, но помимо текста к посту было прикреплено еще и видео.
«Многие люди надеются, что я начну показывать особенности своей новой игры. Однако «Dark Souls» - очень богатая на контент игра, и я не хочу говорить о ней слишком рано. Я надеюсь, что вы сможете сами вникнуть в эзотерические аспекты этой игры и насладиться ей.
Это видео было записано мной. Заинтересованные эксперты могут попробовать повторить тоже самое и с другими боссами, а точнее убить любого босса так же быстро, как и я. Кроме того, это видео покажет всем тонкости Пангу, и они будут видны всем с первого взгляда».
После того, как этот пост был опубликован, его сразу же начали репостить и отсылать друзьям многие люди.
За эти две неполных недели игра «Dark Souls» успела обрести большую популярность.
А так как эта игра была очень сложной, споры вокруг нее велись до сих пор.
Многие люди с нетерпением ждали, когда Чэнь Мо начнет играть в нее сам, при этом конечно же ведя стрим, поэтому, как только он опубликовал пост, многие люди начали репостить его и отсылать друзьям, даже не прочитав его содержание и не просмотрев видео.
«Чэнь Мо наконец-то решил показать нам всем свой скилл!»
«Жаль, что не в прямом эфире! И почему это видео весьма короткое?»
«Речь идет о быстром убийстве босса?»
Многие люди были озадачены. Сейчас сообщество игры находилось на стадии поиска самых сильных тактик, потому что в этой игре всего одна ошибка могла привести к смерти игрока.
Сейчас особо никто не задумывался над быстрыми убийствами боссов, поскольку пройти даже одного босса за одну попытку было весьма сложно...
С самого начала видео сразу стало ясно, с кем будет драться Чэнь Мо — с Безымянным королем!
Этого босса можно было отнести к эндгейм боссу, и победить его было весьма трудно даже для полностью прокаченного персонажа. Этот босс представлял из себя человека и виверну, и этот человек в самом начале сидел на этой виверне. Сначала игрок должен был убить виверну, после чего он встречался лицом к лицу с ее наездником
Из-за того, что он был очень трудным, многие игроки пропускали его и возвращались только после того, как существенно поднимали свои атрибуты.
Тактик против этого босса существовало бесчисленное количество, но они еще не были придуманы или найдены игроками этого мира.
Из-за отсутствия хоть каких-либо нормальный гайдов многие игроки начали надеяться на то, что Чэнь Мо сейчас покажет им очень простой и эффективный способ, с помощью которого они в будущем смогут убить этого босса.