Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-1060
Шрифт:
– В интернете есть множество обучающих видео, в которых объясняется, как нужно парировать, перекатываться, какие мечи лучше использовать для колющих и режущих атак...
– Но я не буду в подробностях объяснять ничего подобного. Я просто буду играть и иногда буду давать советы.
Линь Сюэ держа на готове щит осторожно подошла к первому скелету. И хотя он представлял из себя самую мизерную угрозу из возможных, она осторожно дралась с ним, блокируя каждую его атаку своим щитом.
И вот таким способом она дралась с каждым скелетом.
Чат был ошеломлен. «Сюэ косплеит черепаху?»
«Это
«Слишком скучно, эти скелеты отлетают всего за два-три удара!»
«Хе-хе, Сюэ просто слишком слабая, нужно ли бояться их атак, если они такие медленные и хлюпенькие? Убей их за два-три удара и все, будь быстрее их и тогда блокировать их атаки не придется!»
Линь Сюэ показала несколько скрытых наград и вскоре подошла ко входу к первому боссу - Гундиру.
– Хорошо, тут находится первый босс этой игры - Судия Гундир. На самом деле этот босс очень прост, так как нам нужно всего лишь блокировать его атаки, ну или же перекатываться, когда блокировать его длинную серию атак просто не представляется возможным!
– Ладно, давайте я покажу вам, как нужно играть!
Линь Сюэ бросилась к Гундиру со щитом и мечом.
Когда она блокировала или избегала его атак, она ударяла его два или три раза, и тут же отступала.
Стиль игры Линь Сюэ был простым, но очень эффективным. Когда босс открывался для атак, она тут же атаковала его, но не жадничала и просто отступала назад, когда наносила два-три удара.
Глава 546. Бедные стримеры?
Линь Сюэ улыбнулась.
– Хорошо, босс скоро войдет во вторую стадию. В это время мы должны отходить от него по мере возможности. Многие стримеры говорят вам кататься вокруг босса, но на самом деле в этом нет никакой необходимости. К тому же если вы не попадете в тайминги, то в итоге скорее всего запаникуете и ошибетесь, что приведет к смерти. Лучше делайте как я.
Несколько десятков тысяч зрителей наблюдали за тем, как Линь Сюэ, держа щит и меч в руках, активно резала Гундира.
«Слушайте, а почему эта игра такая простая? Я думал, что она очень сложная!»
«Черт возьми, его реально можно пройти вот так, но что на счет второй стадии?»
«Боже, она убила его, это было так просто!»
«Потрясающе, потрясающе, она - гений!»
«Какой легкий способ убийства Гундира, почему его никто не показывал?!»
Стрим Линь Сюэ привлекал все большое количество зрителей с каждой минутой, и многие из них были удивлены ее уровнем игры!
В итоге, после убийства Гундира Линь Сюэ на стене обошла все сложные места и не стала встречаться с особо сложными врагами, она убивала только тех, кто сам лез на нее.
После зачистки стены Линь Сюэ пошла обратно и избила ящерицу!
Игроки были потрясяны, так как смотря ее стрим эта игра вообще не выглядела хоть сколько-то сложной!
Линь Сюэ же ухмылялась в своем сердце, так как первоначально она сильно настрадалась, но это испытание заставило ее найти способ, благодаря которому она сейчас спокойно справлялась с каждым врагом…
Линь Сюэ рассчитала количество статов, которые ей нужны были для
более легкого прохождения, запомнила атаки всех монстров и боссов, а так же местонахождение всех известных ей секреток, и сейчас, в прямом эфире, она показывала все то, что запоминала на протяжении трех с чем-то дней.Многие старожилы ее стримов были удивлены, так как Линь Сюэ играла в эту игру очень хорошо!
Конечно она не показывала супер-эффектные бои или что-то в этом роде, но она показывала очень стабильный геймплей, в ходе которого не было и намека на возможную смерть, а в такой игре как «Dark Souls» смерть игрока была очень важной вещью, так как все монстры, которые были убиты им, воскрешались.
Другими словами, если игрок умирал в битве с боссом, помимо самого босса ему так же придется убить всех монстров, что были расположены на пути к этому боссу.
Стиль игры Линь Сюэ хотя и не выглядел «круто», он был просто напросто слишком безопасным, так что жаловаться на ее стиль игры было как минимум глупо, особенно в такой игре.
Линь Сюэ сказала: - Я думаю, что мой стиль игры смело можно назвать черепашьим! Для такого стиля игры я рекомендую вам сделать как можно больше живучести, выносливости и силы.
– Что на счет оружия? Один щит и один меч. Вы можете взять очень большой щит, если не умеете блокировать, но это плохо скажется на поздних этапах, так как там каждая единичка выносливости будет на счету, и в конечном итоге вам все равно нужно будет научиться орудовать маленькими щитами, и чем раньше вы начнете учиться орудовать ими, тем лучше.
– Получите как можно больше силы, наденьте хорошую броню, а затем наденьте баклер или что-то больше баклера, но ненамного. Ну а дальше идите и играйте от атак монстров, и вот так, атака за атакой, вы в конечном итоге убьете даже самого сложного босса.
– О... многие спрашивают меня, почему я так хороша в блокировании... *кашель*, *кашель*, если вы умрете несколько десятков раз на одном и том же месте, вы рано или поздно начнете уметь орудовать щитом.
Однако, по мере ее прогресса, Линь Сюэ встречала все более и более противных монстров, некоторые из которых почти убивали ее.
Но Линь Сюэ нисколько не паниковала. Вместо этого она тщательно запоминала атаки этих монстров и их поведение.
– ---
Линь Сюэ радовала своих зрителей высоким уровнем игры и очень быстрым прогрессом, но другие стримеры не могли сказать того же о своих трансляциях.
Независимо от проведенного в игре к ряду времени, каждый стример, который запустил эту игру впервые, умирал каждые пять-десять минут…
– Эй, что это за чушь! Это сундук людоед?! Это что, шутка?!
– ---
– Этот рыцарь такой свирепый! Почему он в несколько раз сильнее Гундира?
– ---
– Что за прикол, почему эти мобы были такими хлипенькими секундой ранее, но вдруг стали такими быстрыми и просто напросто сделали из меня подушечку для иголок?!
– ---
– Дракон? Почему он вообще дышит на меня огнем? Разве я не главный герой этой истории? Почему я не могу убить его за два удара?
– ---
– Кто написал, что в этом сундуке лежит легендарный меч? Забаньте его!
– ---