Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-1060
Шрифт:

Известный зарубежный критик из не менее известного игрового СМИ «TGN» отозвался об игре «Dark Souls» примерно так:

«Это мрачный шедевр от компании «Удар молнии», и эта игра сводит с ума игровые СМИ со всего мира прямо сейчас. Можно сказать, что она является в какой-то степени самодостаточной, потому что ее стиль очень особенный. Она совершенно не похожа ни на одну игру, в которую я играл ранее!

Я думаю, что в будущем появится множество игр типа «Dark Souls» (что-то вроде отдельного жанра под названием «Souls-like»)!

Игра «Dark Souls» описывает мир, который уже агонизирует, этот мир - свирепый и беспощадный гигантский зверь,

который будет сбивать вас с ног раз за разом, но в этом мире скрыто бесчисленное множество любопытных секретов, которые заставят Вас возвращаться раз за разом, ради этих острых ощущений и чувства выполненного долга!

Великолепная эпопея, садистский вызов и богатая предыстория делают игру «Dark Souls» самым захватывающим приключением на рынке!

Пейзажи каждой отдельной локации заслуживают отдельной похвалы. Это просто беспрецедентный и изысканный дизайн. Каждая сцена по своей природе уникальна, и все то, что видит игрок - это не «картинка», а будущие места сражений!

Ненастоящие стены в игре - это просто слияние любви и ненависти, это самый настоящий яд, так как только некоторые обсессивно-компульсивные игроки видели подозрительные кирпичи и углубления, они обычно начинали безумно бить стену, чтобы увидеть, является ли эта стена настоящей или же нет.

В игре существует множество сюжетных линий, но игроку вообще не выдается никакого руководства. Любая загадка ложилась на ум игрока и его действия, что в итоге иногда приводило не к совсем хорошему исходу, так как некоторые неписи могли быть случайно убиты, и некоторые из них умирали навсегда, в то время как некоторые возрождались, но и в первом и во втором случае игрок не видел хорошего финала.

Боевая система «Dark Souls» просто совершенна. Отказ от щита или двуручного оружия теперь действительно что-то да значит. И на самом деле со многими боссами намного легче справиться, если у тебя в руке есть щит.

С сюжетной точки зрения я сильно сомневаюсь в том, что история мира «Dark Souls» подошла к концу, но вот только компания, которая выпустила эту игру, еще ничего не сказала на счет приквела...

Хотя эта игра заслуживает очень высокого балла и я ставлю ей 9,5 баллов из 10, я должен сказать, что незавершенная история всегда является недостатком. Многие моменты покрыты на данный момент туманом или же были описаны всего лишь парой емких фраз, что не является хорошим тоном.

Я не знаю, намеренно ли был подан сюжет в таком весьма необычном формате, но я знаю одно — теперь я буду с нетерпением ждать продолжения этой великолепной игры».

Глава 558. Интервью

В этот день к магазину видеоигр Чэнь Мо пришли два специальных гостя.

Светловолосая иностранка сказала по-английски перед камерой: - Всем привет, я репортер из «TGN», Дениз. Я думаю, что многие сейчас задаются вопросом: «Где это она находится?» Мы пересекли океан и прибыли в специальное место для паломничества!

– Конечно, это может показаться немного странным, но когда вы увидите главный вход в штаб-квартиру этой компании, все верные игроки игры «Dark Souls», такие как я, сразу все поймут.

– Все верно, вот она — штаб-квартира компании «Удар молнии», компании, которая разработала игру «Dark Souls». Возможно, что у многих зрителей сейчас возник один и тот же вопрос: «Почему такая компания занимает такую маленькую площадь?»

– У меня тоже возник такой вопрос, потому что по сравнению с некоторыми

другими известными компаниями, размер штаб-квартиры этой компании просто слишком мал, мне трудно представить, что компания с таким маленьким главным офисом может выпускать такие игры.

– Тем не менее, это также раскаляет мое любопытство, и я хочу увидеть, как живет компания, которая создала «Dark Souls». Пожалуйста, последуйте за мной в гости, давайте посмотрим на главного геймдизайнера «Dark Souls» в живую!

Пока Дениз говорила, она медленно шла ко входу в магазин видеоигр Чэнь Мо.

С ней был всего один сотрудник, который был ответственен за картинку, и он после длинного монолога Дениз взял в объектив статую Артаса.

Дениз вошла в магазин видеоигр, при это не забывая комментировать все, что видит.

– Хотя он не слишком большой, внутри поработали на славу. О, тут мы можем увидеть множество знакомых элементов из игр этой компании…

– Вау, тут даже есть статуи из игры «League of Legends», вы наверное удивитесь, но она также является продуктом компании «Удар молнии». Ха-ха, скорее всего многие не обратили на это внимание, верно? Игра «Dark Souls» и игра «League of Legends» на самом деле сделаны одной и той же игровой компанией.

– Кроме того, кажется, тут есть отсылки на некоторые игры, на игры, которые мы не могли увидеть ранее. Я специально проверила информацию на счет этих игр и узнала, что компания «Удар молнии» не выпускала зарубежные версии этих игр.

– Я должна сказать, что после проведения некоторых исследований я обнаружила, что компания «Удар молнии» на самом деле имеет гораздо более высокую репутацию в Китае, чем на международном рынке. В Китае многие игроки думают, что компания «Удар молнии» - это эталонная игровая компания с исключительно хорошими играми.

– Игрок под именем «Молчун» любим многими игроками и, можно сказать, что он по совместительству является самым популярным геймдизайнером всего Китая на данный момент.

– Конечно я знаю, что многие зрители, как и я, узнали об этой китайской компании после выпуска игры «Dark Souls». И должно быть сейчас многие хотят увидеть геймдизайнера, который может создавать такие игры, как «Dark Souls». Что это за человек? Пожалуйста, последуйте за мной в сердце этой компании.

Появление двух иностранцев привлекло внимание многих старых посетителей магазина. Во всяком случае двухметровый амбал с камерой не мог не броситься в глаза.

Однако посетители магазин просто кивали им в знак приветствия, после чего теряли к этой паре иностранцев всякий интерес.

Су Цзинью поприветствовала их и сказала: - Привет, Дениз?

Дениз кивнула и сказала по-китайски: - Привет, все верно.

Су Цзинью сказала: - Меня зовут Су Цзинью. Босс находится на четвертом этаже, вы хотите пойти к боссу прямо сейчас, или вы хотите для начала обойти наш магазин видеоигр?

– Сначала мы осмотримся в вашей штаб-квартире, спасибо, - сказала Дениз.

Су Цзинью кивнула.
– Хорошо, никаких проблем.

Су Цзинью была немного удивлена, потому что китайский Дениз был очень хорош. Хотя у нее были некоторые недостатки с акцентом, но в целом эти недостатки никак не влияли на картину в целом.

Чего Су Цзинью не знала, так это того, что компания «TGN» пригласила Чэнь Мо в США, но Чэнь Мо отказался даже не подумав.

Причина его отказа была очень проста - Чэнь Мо не хотел лететь так далеко только ради одного интервью...

Поделиться с друзьями: