Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-1060
Шрифт:
На плече стоявшего рядом с ним мужчины был очень милый лемур, и Нейтан вдруг прикоснулся к нему.
Как только Нейтан обернулся, лемур запрыгнул ему на плечо и схватил его яблоко!
Лао Ге посмотрел на достижение [Не кормить!], которое выскочило у него прямо перед глазами, и был ошеломлен.
Двое человек красили стены... Лао Ге было немного любопытно и он просто встал около них, наблюдая за тем, как они красили стену.
В результате эти двое на самом деле покрыли стену краской, а затем ушли!
Когда он подошел к часовой башне и повернул направо,
Здания в африканском стиле, пышные деревья, горы вдалеке, корабли, выходящие в море...
Лао Ге не мог не вздохнуть. После столь долгого блуждания по рынку он не обнаружил никаких проблем.
Вся обстановка внутри, даже одежда и товары на прилавках мелких магазинов, ничем не отличались от настоящего африканского рынка.
Вскоре Лао Ге вышел из виртуальной капсулы.
В чат-группу Лао Ге отправил сообщение: «Геймдизайнер «Uncharted» потрясающий! Рынок в маленьком городке на Мадагаскаре просто потрясающий!»
Вскоре кто-то ответил ему.
«Ха-ха-ха, Старая Песня, ты все еще на Мадагаскаре?»
«Брат, ты что, все таки не знаешь, кто такой Чэнь Мо?»
«Кстати, есть одно скрытое достижение – нужно простоять около перил рядом с башней в течение тридцати секунд и смотреть на пейзаж».
«Эй, я не хочу слишком много спойлерить, но я хочу сказать, что когда я увидел кое-что, связанное с пиратами, я был действительно потрясен, у меня возникло такое чувство, что я действительно увидел затерянный город, который был покрыт пылью в течение ста лет. Я себе сделал парочку скриншотов на память!»
«Честно говоря, масштабы одного только этого места уже поражают, и самое главное, что все места в этой игре ощущаются реальными. Зеленая растительность и разрушенные здания переплетались, выглядя ужасно и прекрасно в одно и тоже время!»
«Я был шокирован погонями в этой игре. Они более захватывающие, чем сцены из боевиков!»
Вскоре большое количество игроков включились в обсуждение «Uncharted».
Когда демо-версии игры «Потерянное сокровище» была выпущена в свет, она даже близко не достигла такого уровня популярности!
Лао Ге чувствовал, что он, возможно, напишет хорошую рецензию на игру «Uncharted»!
– ---
В то время как игра «Uncharted» хорошо продавалась, план не стоял на месте и медленно шел к своему завершению.
И в основном сейчас было два пункта.
Первый - это выпуск первых трех игры «Uncharted» в виде «DLC».
В «Uncharted», созданным Чэнь Мо, на самом деле было спрятано множество отсылок, связанных с первыми тремя частями, что станет важной мотивацией для игроков, из-за которой они купят эти «DLC».
Три части «DLC» можно будет купить отдельно или сразу все три разом. Если они будут покупать их отдельно, игроки отдадут больше денег, чем если бы покупали их разом.
Цена, очевидно, будет довольно высокой, но главное заключалось в том, что контента в этих трех «DLC» на самом деле будет довольно много.
Кроме того, команда «Uncharted» использует художественные ресурсы серии игр «Uncharted» для создания новых обоев для виртуальных
капсул.В игре «Uncharted» было множество мест, которые можно было обозначить как «какой превосходный вид», а так же было множество мест, которые напомнят игрокам о некоторых самых эмоциональных моментах серии.
Глава 736. Виртуальный дом
Чэнь Мо планировал создать десять обычных обоев, и планировал отдельно снять дом Дрейка в заключительной главе и сделать его отдельной темой для игроков, которые прошли «Uncharted».
Обои виртуальной капсулы были похожи на компьютерные обои, которые представляли собой большой фон, который игрок видел, когда впервые входил в систему.
В компьютере обоями могли быть как и живые картинки так и обычные, статичные картинки, в то время как в виртуальной капсуле обои были полностью независимой сценой.
После покупки обоев для виртуальной капсулы игроки, вошедшие в виртуальную капсулу, войдут в специальное пространство, а затем смогут запустить различные игры через это пространство.
Это пространство могло быть украшено различными пейзажами. На данный момент существовало несколько компаний, которые специализировались на съемке красивых пейзажей по всему миру, или делали несколько красивых сцен и выставляют их на продажу.
В конце концов, любовь к прекрасному была у всех. Многим людям нравилось красиво оформлять свои виртуальные капсулы.
Обои для «Uncharted», выбранные Чэнь Мо, в основном представляли из себя некоторые особенно красивые сцены.
Острова, расставленные в море как драгоценные камни, песчаные пляжи, пещеры, затерянные руины с пышной растительностью...
Нетрудно было создать такие обои, потому что подобные сцены уже присутствовали в игре. Единственное, что необходимо было изменить, так это уменьшить размер обоев и понизить потребляемые ресуры, в противном случае обои будут загружать виртуальные капсулы так же, как и игры.
Более того, эти обои можно будет использовать в успокаивающем режиме, что позволит игрокам хорошенько отдохнуть.
В дополнение к этим обоям, Чэнь Мо также был намерен создать виртуальный дом.
Подобные идеи были использованы другими геймдизайнерами, но до сих пор не появилось никаких особенно популярных продуктов.
Причина этого была очень проста – финальный продукт был не очень хорош.
Вы должны знать, что нынешняя технология виртуальной реальности в этом мире вовсе не достигла стадии «переноса души», которые обычно описывались во многих романах.
«Создание виртуального особняка для обладателей виртуальных капсул» - это звучит как очень хорошая идея, но многие геймдизайнеры понимали все проблемы только тогда, когда уже почти полностью оканчивали над ним работу.
В конце концов, все в виртуальной капсуле - подделка. Игроки смогут смотреть телевизор, лежать на диване, готовить, смотреть в зеркало, переодеться в «домашнее» в виртуальной капсуле... но для этого нужно будет создать невероятно реальную сцену.
А это означало чрезвычайно высокие инвестиции.