Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-1060
Шрифт:
Во-первых, сюжет игры «Assassin's Creed Origin» был более грандиозным. С географической точки зрения сюжет этой игры охватывал широкий спектр всей северной части Древнего Египта, и каждый город и деревня имели свою уникальную историю. Игра «The Medieval Age: Castles» ограничивалась одним замком, и хотя он был хорошо проработан, в конце концов, это было слишком ограниченным пространством.
Во-вторых, сюжетная подоплека игры «Assassin's Creed Origin» была неразрывно связана с крупными историческими событиями. Игроки могли манипулировать Байеком и Айей и пообщаться с такими известными фигурами, как Цезарь и Царица
И самым важным фактором является то, что в основе игры «Assassin's Creed Origin» был Египет, который был более привлекателен, чем средневековая Европа.
На данный момент существовало слишком много исследований, документов и литературных произведений о европейском Средневековье, и игры не были исключением. Когда игровые компании думали о создании игры про средневековье, они в основном думали только о европейском Средневековье, из-за чего эта тема очень быстро потеряла свою свежесть.
Конечно, игра «The Medieval Age: Castles» сильно отличалась от других игр на средневековую тематику своим уникальным геймплеем в сочетании с реалистичной боевой системой, но в сравнении с игрой «Assassin's Creed Origin» она выглядела бедно.
– ---
Египет был популярен не только в Китае, но и за рубежом.
Даже для европейских и американских игроков эта история с Древнем Египтом во главе стала чем-то новым. В частности, хронологическая обстановка истории порадовала многих игроков, и в сочетании с удивительной смертоносной красотой Древнего Египта многие игроки просто не могли оторваться от этой игры.
На зарубежных игровых сайтах и форумах европейские и американские игроки обсуждали различия между новой игрой Чэнь Мо и его предыдущими работами.
«Игра «Assassin's Creed Origin» стала действительно большим и приятным сюрпризом для меня! Я изначально думал, что Молчун временно впадет в период прокрастинации из-за успеха «The Last of Us» или продолжит клепать подобные игры, но он обратил свое внимание на историческое поле! Боже, эта игра превосходна!»
«Да, я тоже был удивлен. Вы знаете, Молчун раньше почти никогда не увлекался историческими темами, но на этот раз он превзошел компанию «4Kgame», которая всегда славилась своими историческими играми. Это было действительно неожиданно!»
«Согласен, и эта игра с открытым миром, причем контента в его игре действительно много! Мне кажется, что в печатном варианте она стала бы циклом размером в сто книг о Древнем Египте, где было бы рассказано все о гуманитарных науках, истории, архитектуре, окружающей среды и так далее, причем все это было бы рассказано исключительно о Древнем Египте, причем это была бы только проверенная информация. Каждый аспект этой игры показывает нам Египет тысячелетней давности. Боже, я играю уже несколько дней до лимита и все равно не могу оторваться от этой игры!»
«Что меня интересует, так это «Кредо». Да, в мировой истории есть много подсказок, связанных с «Убийцами», но эта игра вводит понятие «Кредо» почти сразу же. В конце игры Айя и Байек основали «Кредо» в Риме и Египте соответственно и рассказали о происхождении логотипа ассасинов...Поскольку в названии игры есть «Assassin's Creed», я хотел бы узнать, появится ли дальнейшее развитие сюжета?»
«Я думаю, что появится,
в конце концов, что именно означает «Кредо» в названии «Assassin's Creed» еще не совсем понятно, да и у него есть все еще огромное количество пространства для маневра».«Я пессимистично отношусь к возможности появления продолжения, потому что Молчун зачастую не умеет считать даже до двух...»
«Но Молчун недавно выпустил огромное количество полноценных дополнений для игры «Uncharted»... Кроме того, в анимусе уже стоит множество заблокированных модулей. Я думаю, что с точки зрения обсессивно-компульсивного расстройства Молчуна, он не позволит им все так же оставаться закрытыми, ибо один из них уже был разблокирован!»
«О-о-о? Здорово! Честно говоря, мне очень понравилась эта игра, не только ее геймплей, но и ее историческая и культурная подоплека! Если появится еще одна игра из серии «Assassin's Creed», я сразу же куплю ее!»
– ---
Игровые СМИ поставили игре «Assassin's Creed Origin» высокие оценки, и даже «TGN» выдало ей оценку в виде 9,2 баллов.
«Появилась еще одна эталонная Вселенная от Чэнь Мо!
Игра «Assassin's Creed Origin» погружает игроков в мрачную, многогранную и глубокую атмосферу самой привлекательной части нашей истории — в Древний Египет. Главный герой Байек - сострадательный и отважный убийца, им движет жажда мести, так что игроку предстоит пережить извилистую историю с его точки зрения. Его история включает в себя фараона и коррумпированных лидеров, а также любовь, которую он обретает и теряет, и вы также увидите жизнь обычных людей, бедственное положение которых никого не волнует.
Игра «Assassin's Creed Origin» обеспечит вам напряженное путешествие, эта игра бросает вызов концепции игрока о правильном и неправильном, а также заставляет задуматься о морали убийства. Более того, степень реальности воссозданного Древнего Египта удивительна, и он часто заставляет игроков испытать чувство реальности происходящего. Можно сказать, что эта игра достигла пика историчности. Хотя в игре есть несколько неточностей, они, кажется, были введены в игру нарочно. В любом случае, это захватывающая игра, и на рынке вообще нет альтернативных продуктов. Эта игра стоит вашего времени и усилий!»
Глава 846. Бурное развитие и новый хоррор
Вскоре после выхода игры «Assassin's Creed Origin» события начали развиваться бурными темпами.
Во-первых, вышли обои с тематикой игры «Assassin's Creed Origin».
Как и с игрой «Uncharted», разве в этом мире не должны были существовать обои из этой игры? Чэнь Мо выпустил десять обоев, которые соответствовали различным стилям. По сути, почти все культовые локации Древнего Египта были превращены в обои.
Что касается цены, то они все так же стоили по десять юаней за штуку.
Во-вторых, Оргриммар, второй город мира Азерот, вскоре должен будет появиться в игре «Приморский особняк» в качестве очередного обновления.
С выпуском в свет Оргриммара игроки так же смогут выбрать свою расу.
В Штормграде игроки по умолчанию появлялись людьми, но в Штормграде можно было увидеть разных неписей, включая гномов, гоблинов и ночных эльфов. То же самое будет и с Оргриммаром. Игрок по умолчанию будет появляться эльфом крови, и там он сможет встретить орков, нежить, тауренов и так далее.