Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-1060
Шрифт:
То есть, согласно мировоззрению «Assassin's Creed Origin», сейчас его виртуальный персонаж был перенес в память главного героя с помощью «Animus».
Через некоторое его словно вырвало из тела.
Теперь Линь Му наблюдал за своим аватаром, который стоял на месте, и бесчисленные потоки данных пролетали над ним. Вскоре он превратился в Байека.
Однако по мере того, как он все лучше и лучше видел Байека, силуэт Байека, тем не менее, становился все меньше и меньше.
Послышался клекот орла, и Линь Му вдруг обнаружил, что потоки данных вокруг него вдруг рассеялись, открыв
[Оазис Сива, 49 до н. э.]
Линь Му, казалось, стал орлом, который наблюдал за всем сверху вниз.
В ущелье группа боевых слонов и солдат маршировала к городу.
Линь Му в форме орла вдруг спикировал с неба, в оазис, и приземлился на плечо Байека.
В этом месте некоторые египтяне работали, некоторые что-то строили, некоторые продавали...
Байек приветствовал окружающих жителей одного за другим, и все выглядело довольно мирно.
Но вскоре в Оазис вошла упряжка боевых слонов. Молодой фараон, царь Птолемей, сидел на боевых слонах, держа в руке скипетр Анубиса, и со снисходительным взглядом осматривал свою территорию.
Байек в толпе посмотрел Птолемею в глаза.
Но в этот момент все, казалось, вдруг изменилось, и потоки данных снова завертелись вокруг Линь Му вместе с разными сценами, которые, казалось, должны были произойти только в будущем!
Испуганное лицо Байека, орден, кровь и кинжал...
Через некоторое время все вдруг покрылось пеленой тьмы.
[Год спустя, ломаная пирамида.]
Байек поднял бронзовую маску с земли.
– Так ты меджай из Сивы? Я думал, такие, как ты, должны охранять фараонов.
Человек, который лежал на земле, в ужасе смотрел на Байека.
Байек стиснул зубы и вытащил стрелу из своего тела.
– Я меджай без фараона. Видишь?
Он указал стрелой на ряд имен на своем правом предплечье.
Человек сказал, увидев это: - Это же мое имя!
Руджек пополз назад, нащупывая что-то.
– Тебя найдут. Найдут и убьют… Во сне!
Когда его тон едва понизился, Руджек резко выкинул свою руку вперед, и кинжал полетел прямо в голову Байека!
Однако Байек заблокировал кинжал маской, и он прочно застрял в ней.
– Во сне? Я больше не сплю. Я жду. В тенях. И я убью вас всех. Каждого, кто дышал воздухом Сивы в тот день.
Правая рука Байека вместе с маской, в которой застрял кинжал, резко легла на лицо Руджека!
В следующее мгновение Байек уже сражался с высоким и крепким мужчиной, облаченным в доспехи, в разгар песчаной бури.
Этот крепкий мужчина — Ипат, телохранитель Руджека. Он был облачен в тяжелую броню, держал в руках тяжелый молот и яростно атаковал Байека.
Ипат сказал: - Ты убил хозяина, но не добил меня. Большая глупость.
Как только Байек перекатился на место и оказался перед камерой, Линь Му мгновенно вошел в тело Байека.
Сразу же перед его взором появились советы для новичков. Блок, атака, перекаты… различные аспекты боевой системы были подробно объяснены в советах.
– Почему мне кажется, что она будет похожа на «Dark Souls»?
– Эм-м-м-м, эта боевая система такая же, но она... кажется, проще?
Линь Му играл в «Dark Souls», но, как и большинство игроков,
он решил больше на заходить в нее после пары часов унижений. Когда он увидел эти советы, Линь Му подумал, что его ждут избиения, но после пары минут боя он обнаружил, что битвы в этой игре были не такими уж и сложными.По крайней мере, самый первый бой в этой игре не был похож на бой с финальным боссом какой-нибудь игры.
Кроме того, в игре «Assassin's Creed Origins» был Пангу. Отзывчивость и система нанесения урона были очень реалистичными.
В игре по стандарту не было включено отображение урона с помощью цифр, как и отображения текущего количества здоровья врага — нанесенный урон можно было определить по своему врагу, а точнее по его состоянию, и количество здоровья врага так же можно было определить с помощью его состояния — по его дыханию или по его шагам.
Конечно, если игрок очень хотел видеть цифры, он мог вручную включить их отображение в настройках, но по стандарту оно было отключено в основном для более лучшего погружения в игру.
В конце битвы Байек использовал очень красивую, но кровавую казнь. После боя, с помощью подсказок, Линь Му начал продвигаться дальше, и, что самое главное, необходимые подсказки можно было запросить у самой игры без каких-либо проблем.
– Хм-м-м... Этот момент обыгран довольно хорошо, - пробормотал Линь Му.
В других играх решения зачастую нужно было либо искать самому, либо они выдавались самой игрой спустя долгое время, но в игре «Assassin's Creed Origins» подсказки можно было запросить в любое время, так как игрок, по сути, был в воспоминаниях, которые нельзя было изменить, что было весьма удобно.
Глава 838. Гробница внутри пирамиды
Вскоре Линь Му вошел в древнюю гробницу внутри пирамиды, и сразу же перед ним появились подсказки, которые рассказали ему все о скалолазании.
Что удивило Линь Му, так это то, что система скалолазания в этой игре была очень зрелой, в основном она была похожа на систему из игры «Uncharted».
Более того, игра очень умно обходилась с найденными сокровищами в гробнице. В других играх зачастую явно ценные вещи были разбросаны повсюду но выступали простыми декорациями, и их нельзя было подобрать, из-за чего многие игроки были раздражены таким ходом.
Но в игре «Assassin's Creed Origins» этот момент был обыгран довольно хитро. Хотя Байек встречал на своем пути довольно много явно ценных вещей, он закрывал на них глаза, ибо в самой игре было четко объяснено, что Байек - страж, а все в гробнице - собственность умершего, поэтому он не мог забрать что-либо из нее.
Пройдя через парочку препятствий, Байек и Хепзефа встретились и поехали в Сиве на верблюдах.
– Они что, действительно сняли движения верблюдов? Хммм... это ощущается слишком реальным…
Линь Му ехал на верблюде и намеренно наклонил голову вправо, чтобы понаблюдать за движениями верблюда, потому что он никогда раньше не видел настоящего верблюда в живую. За всю свою жизнь он видел верблюдов только в фильмах и в телешоу, но даже он мог сказать, что движения верблюда были очень реальными.