Алхимик
Шрифт:
– Вот, кстати, удобная ситуация, чтобы начать твой путь - сообщил мастер-алхимик.
– Ставлю задачу: найди и реализуй удобный и надёжный метод спуститься и подняться - он ткнул пальцем в сторону провала.
– Нет, лучше три метода.
Я пожал плечами.
– Ну, самое надёжное тут укрепить стены и создать лестницу. Но это долго, и нудно к тому же, даже если ограничиться только частью склона. Можно спуститься и проделать проход сквозь склон… примерно столько же возни, и риск обвала стен выше. Можно сделать эликсир полёта… Хм. Погоди-ка.
Я потёр виски, пытаясь ухватить выскочившее воспоминание… угу, вспомнил.
– …Да. Хотя по моей выбранной теме логично было бы заняться полётом, но лучше всё-таки укрепить склоны. Я вспомнил,
Десмонд вопросительно глянул на меня; не в том плане, что он не знал, о чём идёт речь, а просто ожидая продолжения. Всё-таки мимику это его тело передаёт хорошо… Или он просто передаёт эмоции напрямую?
– Строительное зелье - пояснил я.
– Как раз для укрепления земли. Пользовался всего один раз пару лет назад, так что и вспомнил не сразу.
– Хорошо, выбор твой - кивнул мастер-алхимик.
– Действуй.
С этими словами он сел на землю, ожидаемо достав откуда-то закуски.
Разбрызгивать зелье мне тоже пришлось самому; в этот раз помогать мастер отказался. Честно говоря, это оказалось самой сложной частью… У меня и так с полётами дело не слишком хорошо, а тут ещё совсем другая конструкция голема; даже Нилу было неудобно. Но, Десмонд прав - осваивать нужно, навык очень полезный.
Зелье, кстати, тоже довольно полезное, для возведения временного укрытия, или даже жилья… Его продвинутыми версиями укрепляют крепости, временами до полной непрошибаемости обычными методами, но и бытовой версии достаточно, чтобы не опасаться обвала стенок холма - по крайней мере, внутрь.
А теперь - лестница… Нудно, но нужно.
– Ты ничего не забыл?
– осведомился сверху Десмонд, когда мои ступеньки добрались до половины высоты. Я нахмурился. О чём это он?.. Что может пойти не так?
…Понятно. Хоть я и не ГГ какой-то комедии, но если возникла такая мысль - лучше подготовиться к неожиданностям. Или муравьи не все издохли, или ещё какая-нибудь хрень из-под земли выползет… Я быстро перебрал свои припасы, и столь же быстро синтезировал пару зелий, которые могут быть полезны. Подумал, и поднялся по лестнице.
– Эй!
– возмутился Десмонд, когда я отобрал у него хавчик.
– Что за возмутительный наезд на учителя?
– Ну так это же часть урока - я пожал плечами.
– Быть готовым, и держать при себе запас пищи, на всякий случай.
– …Предполагалось, что ты возьмёшь из фургона - пробормотал он.
– Ладно, всё равно твоё, а синтезировать ПВ ты ещё не умеешь.
– ПВ?
– Питательные Вещества. Ладно, продолжай работать… Н-да, кого я выращиваю - отбирать пропитание у собственного учителя…
Стоит отметить, что он и не сопротивлялся.
Ну, вот. Еда, источник света, дыхательная маска, оружие, и всё остальное собрано. Можно и пройтись до кладовой муравейника… На первый взгляд - перестраховка, но я алхимик, и даже в какой-то мере этим горжусь. Плюс нужно заранее привыкать к технике безопасности, даже если всё это и не пона…
…Камень у меня под ногами хрустнул и обвалился.
– Буду ждать наверхуу!
– послышался удаляющийся голос Десмонда.
Естественно, концентрат горячего воздуха у меня был с собой, но его было достаточно разве что для замедления падения; распечатываю элементы ветра… И вместо того, чтобы поднять обратно в дырку, порывом стихии меня больно приложило о стену.
Приземление тоже вышло жёстким. Ну, во всяком случае, на жёсткое. И мокрое, а так же ледяное… Рядом журчало течение, и холоднющая вода ледяной подземной реки слегка захлёстывала на каменный козырёк, на который я приземлился - совсем чуть-чуть, но достаточно, чтобы промочить мои штаны и практически обжечь холодом, так что я резко подскочил и принялся вытираться рукавом.
Я поднял с пояса бутылочку со светляком из соответствующих элементов и осмотрелся. Слева - река. Спереди и сзади - тот самый каменный карниз, на котором я стою, уходящий в темноту за пределами круга света. Справа -
уходящая вверх отвесная каменная стена; о, вон и дырку видно……Уже не видно. Она на глазах затянулась, снова сделав потолок цельным. Возможно, местная аномалия, но куда более вероятно, что это дело рук Десмонда. Особенно если вспомнить его последнюю фразу. Решил, блин, внеочередной урок устроить.
Дела… Я угодил в подземелье.
Стоит пояснить, что в этом мире "подземелья" - это совсем не то, что на Земле. Здесь очень во многих местах - а по слухам, вообще во всём мире - существуют огромные сети пещер с выходами на поверхность. Там обитает множество разнообразных существ, многие из которых являются источниками ценных материалов - не только шкуры, разные части используются в алхимии, ремёслах, и даже в магии; но главное не это. Из этих подземелий авантюристы приносят различные чудесные вещи. Их так и называют официально, "чудесные вещи", чтобы не путать с алхимическими и магическими предметами. Понятное дело, когда я об этом узнал, то в первую очередь подумал, что они там из каких-нибудь подземных руин, или "эхо войны". Ан нет… Не стану утверждать, что всё именно так, не знаю, но официально считается, что они там появляются из-за двух богов, Садира и Навхи. Первый был богом ремёсел и минералов; был, поскольку от него нет вестей уже около трёх тысяч лет. Однако множество его слуг различных рангов, от низших сущих до высших бессмертных жрецов, остаются в мире, во владениях своего повелителя - тех самых подземных пещерах. Высшей цели у них без руководства нет, так что занимаются единственным, что остаётся - изготавливают различные диковинки… Угу. А авантюристы их тырят. Вроде как слуги Садира считают, что если уж кто-то смог добраться через все препятствия, то пусть пользуется - всё равно вещи создают для того, чтобы ими пользовались.
А что до Навхи - это бог-трикстер, вроде того же Локи. Он во всём этом участвует просто потому, что счёл ситуацию занятной и решил сделать её более интересной. Ну, и подрабатывает чем-то вроде "данжн мастера", "владыки подземелья": раскладывает сокровища, расставляет монстров и ловушки, чтобы было "интереснее" и награда соответствовала усилиям. Иногда от себя что-то добавляет. А потом наблюдает за результатом и лопает поп-корн, фигурально выражаясь.
В любом случае, мне нужно отсюда выбраться, и по пути придумать, как "отблагодарить" "любимого учителя". Конечно, хорошо бы заодно и надыбать что-то из "чудесных вещей", но зря рисковать не стоит - не та у меня специальность, да и опыта нет никакого. Так, и куда двигаться?.. По идее, мне наверх, так что логично двигаться против течения реки, но в этом чокнутом мире реки вполне могут течь вверх. Хм.
– Нилу, не подскажешь, в какую сторону ход ведёт к поверхности?
Сущий облетел вокруг меня, сунулся в проход с одной стороны, потом с другой. Вернулся ко мне.
"Понятия не имею".
Ну вот… "Духи говорят - хрен его знает, однако". Значит, попробую всё-таки против течения.
Лично для меня из вышеописанной фишки с подземельями вытекает одна проблема: я не смогу проделать себе выход при помощи расщепления, и даже с синтезом чего-то вроде лестницы будут проблемы. Боги и их слуги не любят тех, кто портят их владения, и жуликов. Хотя Навхи к последним относится в целом позитивно… Но слишком любит подкидывать таковым испытания. Я, к слову, слышал, он так жрецов себе подбирает.
В общем, лучше быть осторожнее и сперва попытаться найти естественный выход, который точно где-то есть. Благо, я запасся всем необходимым… И кое-что из этих запасов пора применить.
Флаконы с элементами Тверди и Огня, плюс Вода. Схема сама по себе несложная, но всё же три типа элементов одновременно… Хм, идёт куда проще, чем ожидал.
На моей одежде со внутренней стороны стали формироваться гибкие горячие прямоугольники. Обогрев, очень уж тут холодно… В принципе их можно было бы сделать сразу и элементами брони, но я сомневался, что справлюсь; это уже намного сложнее. Так что - пока что только обогрев…