Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Навстречу Империи: Начало
Шрифт:

Свитков, правда, после вчерашнего боя стало немало. Или немного, но всё-таки появились, это как посмотреть. Возможно, это подарок системы непонятно за что перед боем с демонами, а возможно, так выдали премию за эффективность. Потерь-то не было, а денег явно не доложили, всего четыре тысячи удалось собрать. Хотя, соизмеряя с тем, что выпало с демонов в Городе — нераспечатанные десять тысяч в виде сертификата я так и берегу на крайний случай — это вполне себе достойная премия. Но там были и другие очень приятные плюшки. Так что да, буду считать это премией. Как-никак, тридцать шесть свитков, не считая пяти, что явно некромант или создавал, или как-то по-другому получил, но всё с магией Смерти и из нас применить их никто, кроме Себеша, не сможет. Вот только даже ему доверять во всех смыслах смертельную магию я не хочу. Мало ли что.

Остальные трофеи так же порадовали. Два редких кольца, на Ловкость, Выносливость и шанс крита дальней атакой и на Силу, Устойчивость к откату и минус урон

Смерти я забрал себе. Пусть в каждом имелись изъяны, делая их не до конца эффективными для меня, но других нет, а любое усиление есть усиление. К тому же, до этих колец у меня их было всего два и теперь останется ещё два до лимита. Асха бы побрала тех, кто придумывал расовые лимиты на ювелирку!

Помимо этих двух колец, браслетов и амулетов попроще, таких же, как в Городе, набралась добрая сотня. Зачем они в таком количестве понадобились нежити теперь уже не ответит никто, а мы смогли заменить часть старой, порядком изношенной, бижутерии у воинов. Не у всех, правда, но тут уж ничего не поделаешь. Ведь по факту, ювелирка такое же усиление армии, как и артефакты с зельями и её тоже неплохо было бы производить. И для этого нужен отдельный специалист, Ювелир, которого нет и взять неоткуда. А ещё лучше иметь пару ювелиров. Или даже десяток. Тогда всё будет вообще так, как надо. Вот только шансы до падения завесы найти самого захудалого ювелира, как говорилось в одном видео из моего юношества, крайне малы.

Старые кольца, браслеты и амулеты мы изъяли. Полежат пока как материал, рано или поздно всё равно пригодятся.

Помимо обычной ювелирки и тех двух колец, были обнаружены Венец Созидателя, редкий усилитель крафта, на пятнадцать процентов повышающий шанс создать предмет с особыми свойствами, Браслет «Усилитель Врат», демонический, собственно, на открытие Врат и призыв демонов из Шио, и Кираса Скакуна, на Ловкость, выносливость и урон верхом. Кирасу я тут же предложил Седкан, так как других игроков и героев рядом и не было, но он обещал подумать. Не отверг, как с кольцами в Городе, что уже хорошо, но и не взял. Браслет отправился на склад, Венец перешёл Кернисс.

Артефактов, именно артефактов, нашлось аж четыре штуки. Сфера Жизни, точно такая же, что стояла рядом с людьми-инженерами в подвале башни в Городе, тоже разряженная; Цепь Воли, часть чего-то, без характеристик и с пометкой «сломанное»; Кольцо, заряженное заклинанием «Очищение», сейчас разряженное в ноль из двадцати использований; Амулет «Негатор Природа», некромантская приблуда, работающая как Колонна Гибели, только послабее и переносная, без некроманта не работающая.

Что характерно, кольцо и амулет относились именно к артефакторике, а не к ювелирке. И подобные Кернисс вполне могла создавать. Да и в её списке, я проверил, кольца, амулеты и браслеты имелись. Попытавшись наконец разобраться, что это за чертовщина такая, я практически сразу нашёл ответ в «Гайде». Оказывается, ювелир делал КАБы, как их упрощённо звали везде, в том числе и официальные мануалы, только перманентные усиления, а артефактор на одноразовое или многоразовое использование, бесполезное в постоянном ношении. То же кольцо с «Очищением». Оно не поднимало ни единички характеристик, не давало какой-либо шанс и всё в таком духе. Поэтому оно артефакт. При этом та же кираса не ювелирка и не артефакт, это отдельная категория создания предметов по имени «броня». Туда же относился доспех в целом, в том числе щиты. А вот все мечи, топоры, копья, ножи и так далее — это «оружие». И на каждую из этих четырёх категорий есть свои книги знаний. На тканевую одежду с характеристиками, кстати, тоже. Шкрал ногу сломит в этом их крафте! И добавит мне головной боли по обеспечению всем этим армии. Как только нормальные игроки выживают в этом аду, я не понимаю.

Все артефакты и топовая ювелирка были отнесены на склад. Цепь так вообще будет там лежать долго, как я понял, Кернисс не смогла понять, что это такое, а других мастеров у нас не было. Амулет и Кольцо демонов планировалось на продажу. А вот кольцо «Очищения» и Сферу вполне можно использовать, тем более, что теперь их две. Только зарядить их никто не мог, здесь нужны маги в синергию Жизни и Света, у нас таких просто нет.

Колонну Гибели тоже нашли. Она стояла в глубине и не отсвечивала. В буквальном смысле, отвратительно-чёрный свет из неё не исходил, да и сама колонна была светло-серого цвета, что на наше счастье значило отсутствие какой-либо активности с её стороны. Почему некромант не включил её оставалось загадкой. Может не успел, может сначала хотел захватить всё вокруг, может ещё что, но мы этому были только рады. И так предстоит очищать лес вокруг Железного молота, ещё и здесь феи могли надорваться. Перестроить форт, кстати, нельзя было, пока Колонна, даже неактивная, стояла целая и невредимая. Поэтому мы её безжалостно разрушили перед уходом в Баг-Даад. Издалека, опасаясь повторения ранее полученных при схожих обстоятельств дебафов. Пронесло.

Так же получили немало ингредиентов с погибшей нежити. Кости, костяной порошок и эктоплазму уже просто не считали, их скопилось столько, что можно было открывать филиал кладбища, если бы было нужно. А нам как раз оно не нужно. Да и

некому, слава Аркат. Кинжалы Упырей в сумме могли дать меры три могильного железа, если бы мы знали, куда их девать. А ещё был сундук с мешочками чисто нежитевских трав для их специфических зелий. В двенадцати мешочках хранились высушенные совиный коготь, стебли, цветки, мертвоцветник, листья и смертяка, корень в равных частях. Тоже на склад, может пригодятся когда.

Трофеи на этом закончились, в отличии от разбора полученного. В армии никто новых рангов не получил, что можно рассматривать как плюс, так и минус. Новоявленные Воины строя и Мастера стрельбы из Железного молота только перерождённые, им если что и светит, то только после сегодняшней битвы с демонами. В том случае, если тварей Шио придёт столько же, сколько в прошлый раз. А вот нанятым на этой неделе Топорщикам, Арбалетчикам не хватило совсем чуть-чуть, как и Медвежьим наездникам. Но для последних нужно разговаривать с Шем и с её помощью грейдить медведей. Только после этого можно улучшать гнома-наездника, который, по факту, и знаменует их переход на второй ранг, ранг Подгорный наездник. Сегодня, что ль, в пещеру слетать… А вот наши Мастера Стрельбы и Воины строя, улучшенные после Битвы за Город, стопроцентно дополучат свои уровни сегодня и смогут отправиться на площадки. Те, что выживут. Рунным стрелкам и Подгорным защитникам качаться ещё долго. Костоломы и Жрецы пока без необходимых строений — площадку для Берсеркеров только сегодня, около полудня, должны достроить — а над всеми остальными я не властен. Такая вот армия.

Хотя, надо признать, что под влиянием гномов многие негномы сильно изменились. Феи перестали быть типичными дурами и уже на выходе из сада вели себя более здраво, а уж после нескольких дней с гномами бок о бок и вовсе приобретали несвойственные их народу черты. Те же Надрация, Галлюсия и Викантия, поначалу отлетавшие подальше и спокойно себе там щебетавшие, не мешая «скучным и серьёзным бородачам», вчера, по возвращению в Баг-Даад, летели уже рядом со строем и говорили не больше, чем «старые феи» или те же гномы. А Мундиария, Леартия и Сестерия и вовсе чувствовали себя своими среди нас. Ну да, с крыльями, ну да, травой да корнями управляют, но какая разница, когда и в бою, и на привале они выполняют ровно столько же, сколько гном? Правильно, разницы никакой. А Аастия с недавних пор и вовсе свой в мифнат гном. И последнее, самую малость, совсем чуть-чуть, немножко пугало очень сильно.

А вот людские мечники, ведомые сначала приказам Ордрина, а затем всё больше по своей инициативе защищающие Костоломов во время их помутнений, всё больше развивались в ловкость, уходя типичного для их подобия, с гномьей точки зрения, строя. Строй у нас и так был очень хороший, а вот одиночных бойцов ближнего боя, способных контролировать себя от начала и до конца, не хватало. Тем более, что их связка с Костоломами показывала неплохую эффективность: там, где гном, ведомый яростью, не добивал раненого противника, способного ещё преподнести сюрпризы, шёл мечник и делал своё дело. Потери среди Костоломов после, несомненно, одного из лучших наших военных решений, составили абсолютный ноль. Хотелось, чтобы так было и дальше.

Двойка грифонов тоже изменилась относительно того, что они представляют в Альянсе. Сейчас, вместо попыток падений сверху, а потом беспомощности во взлете, если речь шла о толпе врагов, они предпочитали бреющие пролёты, выхватывание цели и метание её в другого противника. При удачном броске урон получали четыре-пять целей, не говоря уже о смерти «снаряда». В этом чувствовалось влияние Аса, даже несмотря на то, что огнём хагены, которых теперь так назвать язык не повернётся, даже не пытались дышать. И вот это странно. Нет, не отсутствие несвойственного физиологически, а не типичное для донатного питомца поведение. Пусть я наказывал его оставлением на Холме, да и вообще у него интеллект почти сотка, но всё равно до конца непослушание донатных так не уходило, проверено годами игры многими тысячами игроков. Если отбросить очевидные варианты с читерской помощью извне, оставался лишь Буран. Возможно, именно он каким-то образом влиял на Аса и не давал ему «шалить». Вот только два ездовых маунтов имеются ещё у шестидесяти игроков помимо меня. Странно, что никто из них нигде не писал об эффектах, что возможны в этом случае. А может, и писал, просто я не видел. Надо бы изучить этот вопрос наконец.

А вот питомцы меня конкретно так огорчили. Вернее, не они сами, а их поднятые уровни. А если ещё вернее, то не поднятые. Свои последние кратные пятому уровни они взяли перед данжем из цепочки «Испытание Света» для Ергрида, Ас тогда стал тридцать пятым, а Буран — тридцатым. Всего лишь два с половиной дня им нужно было, чтобы достигнуть новой вершины. И эти дни у них были, ровно два с половиной. По итогу, Буран стал тридцать четвёртым, два полных уровня схватив со вчерашней осады, впитав ещё и мой опыт, по умению «Тесная связь». При этом целый уровень потерялся непонятно где! Но если медведю недодали всего один, то дракону аж четыре!!! Прямой сейчас он был тридцать шестого и как такое могло получиться, никто объяснять даже не спешил. Ну что ж, значит Герман ответит. У него уже много вопросов от меня, ещё один не повредит. Когда встретимся, будет что обсудить.

Поделиться с друзьями: