Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Расщеплённая сталь. Том 1
Шрифт:

• Базовая длительность: 4 эффекта секунд

• Подсчитывает итоговое влияние врагов в области действия

• Положительный эффект дарует 2% регенерации здоровья в секунду за каждые 5 влияния, вплоть до максимума в 25 влияния

• Затраты: 30 маны

• Перезарядка: 120 секунд

• Привязка: Правая рука рунная вязь / Слот 3

Теперь мне стало ясно, почему тот урод с такой скоростью восстанавливал своё тело. Его доспех, по всей видимости, давал максимальное влияние. В бою это значило одно — 10% регенерации здоровья в секунду. Запредельная скорость восстановления. Возможно, у него был ещё камень

на дополнительный заряд, иначе объяснить два активированных крика подряд я не мог. Очень сильное умение, особенно в боях с затяжными фазами.

Я выдохнул, сбрасывая напряжение, и открыл меню умений. Время проанализировать, что у меня есть.

[УМЕНИЕ: РАСЩЕПЛЁННАЯ СТАЛЬ]

• Тип: Активный

• Класс: Физический / Снаряды

• Уровень: 3

• Описание: Во время активации разрушает холодное оружие в основной руке, формируя три осколка металла, закреплённых за спиной. Атака производится направлением взгляда или жестом.

• Затраты: 13 MP

• Количество снарядов: 6

• Команда [ВОЗВРАТ]: доступна

• Опыт умения: 20/400

• Привязано к: Грудная рунная вязь / Слот 1

• Связи: Множественные снаряды • Уровень: 1 (+3 снаряда)

• Опыт поддержки: 320/1000

• Яростные снаряды • Уровень: 1 (физический,кровотечение хаос)

• Опыт поддержки: 0/1000

[УМЕНИЕ: РЫВОК]

• Класс: Перемещение

• Уровень: 2

• Описание: Мгновенное перемещение в выбранную сторону на дистанцию до 4.5 метров. Без вспышек, без шума, без следов. Чисто тактический приём для уклонения, смены позиции или атаки с фланга.

• Затраты: 20 MP

• Перезарядка: 20 секунд

• Опыт умения: 100/200

• Привязано к: Правая нога рунная вязь / Слот 2

[УМЕНИЕ: КЛИЧ СТОЙКОСТИ]

• Тип: Боевой клич

• Класс: Поддержка / Защита

• Уровень: 1

• Описание: Носитель получает положительный эффект, дарующий процентную регенерацию здоровья.

• Базовая длительность эффекта: 4 секунды

• Подсчитывает итоговое влияние врагов в области действия

• Положительный эффект дарует 2% регенерации здоровья в секунду за каждые 5 влияния, вплоть до максимума в 25 влияния

• Затраты: 30 маны

• Перезарядка: 120 секунд

• Привязка: Правая рука рунная вязь / Слот 3

Я был удивлён. Только за одного этого берсерка — Балтиггора — я получил двести единиц опыта. Это почти в два раза больше, чем за два предыдущих портала вместе взятых. Прошлые бои были опасны, но этот... Этот ублюдок фактически убил меня. Если бы я тогда выбрал другое умение перемещения, не получил бонус к скорости атаки от ботинок... если бы потеря конечностей случилась на секунду раньше, — меня бы уже не было.

Каждая мелочь в этом бою сыграла решающую роль.

Я держал его меч в руке. Холод металла бил в ладонь, и я на мгновение задумался — что, если... Попробовал расколоть его. И он поддался.

Вспышка. Лязг. Грохот.

Клинок разлетелся на шесть фрагментов, которые, словно разумные, тут же повисли за моей спиной. Шарды. Они стали массивнее, ощутимее. Вес каждого — не меньше трёх килограмм. Металл дрожал в воздухе, будто ощущал желание убивать.

Видимо, третий уровень умения «Расщеплённая сталь» дал возможность перерабатывать ещё более огромные металлические конструкции. Этот меч — он был не просто оружием. Он был сосудом.

Его дух не исчез. Я видел это. Хаотичная пульсация, струящаяся вокруг шардов. Дрожь. Тьма. Отлив безумия. Это был дар — и проклятие. Теперь я стал сильнее.

Похоже, с Железным кличем если враг находится рядом, система сама подсчитает его влияние максимальным доступным значением. Даже если это будет обычный гоблин — эффект пойдёт на максимум. И я получу свои двадцать пять влияния.

Я вновь посмотрел на шарды. Каждый фрагмент был как кусок чёрной злобы. Внутри будто клубился дым. Они отливали агрессией. Желанием прорваться наружу. Желанием резать.

Много изменений. Слишком много. Я чувствовал, как тело дрожит не от страха, а от истощения. Глубокого, внутреннего. Я открыл инвентарь, чтобы оценить снаряжение и понять, что делать дальше.

Меч отображался сразу и правой и левой руке. Будто я и не убирал его вовсе. Я достал штык-нож и сжал его но его будто не было, система отображала только меч.

Жажда. Жрать хотелось безумно. Пустота внутри скребла. Я оглянулся по арене — всё в трупах. В разорванных телах. В чёрной жиже. И тогда понял: Балтиггор... он ел. Он пожирал павших. Он пил их кровь. Это был не инстинкт. Это была стратегия выживания.

Я открыл меню статуса:

[СТАТУС: АКТИВЕН]

[ИМЯ: Грим / Джордж / Носитель №48]

[КЛАСС: ТЕНЬ]

— ОСНОВНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ:

• ЖИЗНЬ (HP): 399/399

• МАНА (MP): 140/140

• ЭНЕРГОЩИТ (ES): 0/0

— ЗАЩИТА:

• ФИЗИЧЕСКОЕ СОПРОТИВЛЕНИЕ: 42%

• СОПРОТИВЛЕНИЕ СТИХИЯМ: 29%

• СОПРОТИВЛЕНИЕ ХАОСУ: 14%

— ВОССТАНОВЛЕНИЕ:

• Регенерация HP: 5.0/сек

• Регенерация маны: 2.0/сек

— СОСТОЯНИЕ:

• Скорость передвижения: 103%

Я закрыл окно и тихо усмехнулся.

Я и вправду постепенно становлюсь монстром.

Глава 9

ГЛАВА 9 — НЕЗВАНЫЕ ГОСТИ

Осмотрев местность арены и тела, я не нашёл ничего, что стоило бы взять. Лишь обрывки, следы боя, пепел. Рваное тряпьё, пробитые, обугленные доспехи, гнутые клинки с отпечатками чужой боли. Всё, что здесь когда-то дышало, было уничтожено. Всё пропитано смертью, страхом, паникой. Сам воздух будто хранил в себе гниющий шёпот погибших.

Я потянулся, почувствовав, как суставы тянут кости, как мышцы хрустят от перенапряжения. В голове крутилась одна мысль — добраться до барака и вбросить в себя пару брикетов. Желательно не один. За последние дни я истощился — из-за постоянной регенерации организм сжигал больше, чем получал. Тело сжалось, внутренние ресурсы на нуле. Если так пойдёт дальше — просто рассыплюсь. Как скелет, вытянутый из могилы. Мышцы уже дрожали, кожа натянулась, как пергамент.

Этот бой... он был на грани. Я выжил чудом. Одним лишь совпадением. Если бы Балтиггор вылез сам, если бы я опоздал, если бы кто-то из патруля прошляпил его появление — от нас осталась бы только кровавая мозаика на стенах. У наших нет даже толкового вооружения. Только один ИКСО-3 и пара копей с лопатами. Всё. И с этим мы держим оборону? Нам срочно нужно чистить территорию, искать склады, опорные точки. Либо сменить место дислокации. Но этот вариант — так себе.

Здесь, на отшибе Хайденвальда, нас никто не трогает. Все считают мёртвыми. И пусть. Потому что ближе к городам — только хуже. Там уже патрули с вооружением, которого мы с войны не видели. Нужно собрать мужиков. Сесть, обсудить. Принять решение, пока мы ещё живы.

Поделиться с друзьями: