Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Sails & Waves Online. Ver. 1.0
Шрифт:

Джек Блэк продолжал думать о случившемся. Рассказывать что-либо подчинённым он пока не желал. Он хотел разобраться во всём сам и только потом привлечь остальных для помощи. Как могут быть связаны эта шкатулка и призраки? Что такое может привлекать бесплотных духов в содержимом ящичка? Быть может, внутри ларца находится предмет, который нужен душам моряков для какой-либо конкретной цели. Но в чём она заключается? Они хотят вернуться к жизни? Они хотят превращать живых в привидений? Что им нужно? Вопросы мучали капитана «Блэкджека», однако ответить даже на один из них он не мог. Любая мысль была всего лишь предположением, которое имело равные

шансы оказаться как истиной, так и ошибкой.

Как же мучительно пытаться угадать что-то неизвестное! Размышления не давали покоя. Игрок стал ходить из стороны в сторону, обдумывая дальнейшие действия. Откуда у того выпивохи взялся этот таинственный ларец? Связан ли он как-нибудь с тем, что произошло несколько минут назад? И почему он так легко избавился от её? Неужто ему надоели призраки, постоянно приходившие за шкатулкой? Если эта догадка правдива, то пьяница из Чарлстауна сделал правильно, избавившись от вещи, которую преследуют потусторонние существа.

Капитан провёл всю ночь, полностью погружённый в раздумья. Идти в город в тёмное время суток он не стал, потому что неписи спали, и вряд ли бы кто-то из них проснулся от бешеного стука в дверь. Скорее всего, местные жители вызвали бы солдат, либо же продолжили спать, не обращая внимания на происходящее на улице. Подобное могло быть в порядке вещей в их городе. Всё-таки в игре было полно NPC-пьяниц, которые ходили по улицам. Поэтому игроку пришлось дождаться рассвета, и, когда из-за горизонта показались первые лучи солнца, он выбежал из каюты и отправился в поселение, расталкивая встречных горожан. Бегая по улицам, геймер искал таверну, в которой выиграл у пропойцы странный ларец. Наконец найдя нужное заведение, Джек Блэк остановился, подошёл к дверям, отворил их и ступил внутрь.

Глава 26. Поиск ответов

Пропойцы, у которого капитан выиграл шкатулку, интересующую призраков, внутри не было. Джек Блэк подошёл к людям, игравшим в карты, и спросил не видели ли они пьяницу, с которым он вчера играл. Те посмеялись в ответ, говоря, что выпивох в таверне всегда много и всех их не запомнить. Посоветовав ему спросить хозяина заведения, они продолжили развлекаться. Юноша же поступил так, как ему велели.

— Здравствуй, — приветствовал трактирщика геймер. — Помнишь, я вчера приходил сюда?

— Здравствуй, — вяло проговорил хозяин. — Что-то никак не могу вспомнить твоего лица. Смутно помню что-то, но не могу сказать что именно. Кажется, что твоё лицо мне знакомо, но вспомнить, где именно я тебя видел, не могу. У меня память не такая хорошая, как мне бы того хотелось.

— Быть может, несколько пиастров прояснит твоё сознание, — Джек Блэк протянул сотню золотых монет, которую высыпал в открытую ладонь собеседника.

— Да, я тебя вспомнил, — с добродушной улыбкой промолвил тот. — Ты приходил в моё заведение и играл в азартные игры. А ещё ты ничего не заказал. Ты вчера обидел моё гостеприимство, парень!

— Прости меня, любезный, — произнёс капитан «Блэкджека». — Вот, возьми эти деньги, которые ты мог бы получить за заказ, — с этими словами он снова отдал сто пиастров.

— Это совсем другое дело, — довольно проговорил хозяин таверны. — Что тебе нужно от меня? Ты ведь не просто так сейчас разговариваешь со мной.

— Это ты угадал, — кивнул игрок. — Скажи ты помнишь, как я выиграл шкатулку у одного пьяницы?

— Конечно помню, — ответил трактирщик.

— Ты не знаешь, где он живёт? — спросил Джек

Блэк. — Мне надо срочно с ним увидеться.

— Ох, что-то с памятью моей стало в последнее время, — пожаловался владелец заведения. — Никак не могу вспомнить.

— А ты подумай хорошенько, любезный, — геймер в очередной раз заплатил за информацию. — Надеюсь, ты вспомнишь всё, если тщательно подумаешь.

— И то верно, — согласился жадный трактирщик. — Я всё вспомнил. Как только выйдешь из таверны, иди направо. Потом поверни во второй переулок. Там будет находиться старый покосившийся деревянный дом. Ты его сразу увидишь. Там и живёт этот твой друг.

— Спасибо тебе, любезный, — поблагодарил собеседника Джек Блэк и вышел из заведения.

Игрок пошёл по полученным указаниям и вскоре оказался у нужного дома. Он действительно сразу бросался в глаза. Небольшой и старый, он казался совершенно чужим среди других построек, что располагались рядом. А покосившиеся стены невольно вызывали сочувствие по отношению к тому, что жил в таком месте. Однако знание того, что это жилище принадлежало алкоголику, полностью выбивало из головы чувство сострадания к нему. Джек Блэк мог простить людям много разных недостатков, но на употребление алкоголя он никогда бы не закрыл глаза. К пьяницам он не испытывал никаких положительных чувств, лишь омерзение.

Игрок приоткрыл дверь в дом выпивохи и осторожно заглянул внутрь. Одного взгляда было достаточно для того, чтобы понять всю плачевность постройки. Доски разной длины и толщины лежали на голой земле. На них стояли кровать с засаленным матрасом и с серым из-за пыли одеялом. Подушка была продырявлена, пух, некогда бывший внутри неё, был рассыпан по полу. Простой табурет, шатающийся стол и небольшой шкаф, дверцы которого давно отвалились, расположившиеся в углу единственной комнаты, производили ужасное впечатление. Камин, в котором огонь горел разве что в прошлом году, был сплошь засыпан золой.

Джек Блэк вошёл в дом, но алкоголика не увидел. Решив, что тот ходит где-нибудь в городе, прося у горожан милостыню для того, чтобы купить выпивки, игрок остался, думая, что пропойца рано или поздно вернётся. Ожидание растянулось. Хозяин дома всё не приходил. Капитан даже подумал, что пойти искать его по улицам Чарлстауна будет намного результативней, ибо велика была вероятность, что опьяневший мог лежать под чьим-нибудь забором или в свинарнике в обнимку с жирным хряком. Однако отправляться на поиски геймер не стал, оставшись в доме, готовом развалиться при сильном ветре.

Минуты превратились в часы, которые казались вечностью. Время застыло и никуда не двигалось. Делать было нечего. Джеку Блэку пришлось развлекать себя размышлениями. Мысли были самые разные. Прочитанные в реальном мире книги, просмотренные фильмы, прослышанная музыка — всё это успело прокрутиться в сознании юноши. Однако кое-что зацепило его, не отпуская. Это была детская грёза, которая продолжила жизнь в подростковом возрасте.

Капитан хотел создать свою собственную видеоигру, в которую вложил бы своё видение лучшей игры. К сожалению или к счастью, это так и осталось не более чем красивой мечтой. Однако представить себя в роли разработчика цифровых развлечений Джек Блэк любил. Как и любой другой геймер он желал когда-то сделать такое произведение искусства, которое понравилось бы множеству разных людей и ему самому. Это была бы RPG с невероятно красивой графикой. Игра выглядела бы в разы лучше серой реальности.

Поделиться с друзьями: