Чтение онлайн

ЖАНРЫ

AutoCAD 2009 для студента. Самоучитель
Шрифт:

Шар

Команда SPHERE формирует твердотельный шар (сферу) (рис. 16.7). Для этого достаточно задать его радиус или диаметр. Каркасное представление шара располагается таким образом, что его центральная ось совпадает с осью Z текущей

системы координат. Команда вызывается из падающего меню Draw -> Modeling -> Sphere, или щелчком на пиктограмме Sphere на панели инструментов Modeling, или из меню 3D Modeling.

Рис. 16.7. Твердотельный шар

Запросы команды SPHERE:

Specify center point or [3P/2P/Ttr]: – указать центр шара

Specify radius or [Diameter]: – указать радиус шара

Ключи команды SPHERE:

• 3P – определяет окружность сферы путем задания трех произвольных точек в трехмерном пространстве. Три заданные точки также определяют плоскость окружности шара;

• 2P – определяет окружность сферы путем задания двух произвольных точек в трехмерном пространстве. Плоскость окружности шара определяется координатой Z первой точки;

• Ttr – построение шара по заданному радиусу, касательному к двум объектам. Указанные точки касания проецируются на текущую ПСК.

Чтобы построить часть шара в виде купола или чаши, нужно, используя команду SUBTRACT, вычесть из него параллелепипед. Если необходимо построить шарообразное тело специальной формы, следует вначале создать его двумерное сечение, а затем, применив команду REVOLVE, вращать сечение под заданным углом к оси Z.

Тренинг-система

Выполните упражнение Sph1 из раздела 5.

Цилиндр

Команда CYLINDER, формирующая твердотельный цилиндр (рис. 16.8), вызывается из падающего меню Draw -> Modeling -> Cylinder или щелчком на пиктограмме Cylinder на панели инструментов Modeling, или из меню 3D Modeling.

Рис. 16.8. Твердотельный цилиндр

Запросы команды CYLINDER:

Specify center point of base or [3P/2P/Ttr/Elliptical]: – указать центральную точку основания цилиндра

Specify base radius or [Diameter]: – указать радиус основания цилиндра

Specify height or [2Point/Axis endpoint]: – указать высоту цилиндра

Информация, необходимая для описания цилиндра, аналогична той, что используется для описания конуса, поэтому запросы команды CYLINDER совпадают с запросами команды CONE.

Если необходимо построить цилиндр специальной формы (например, с пазами), следует вначале при помощи команды PLINE создать двумерное изображение его основания в виде замкнутой полилинии, а затем, используя команду EXTRUDE, придать ему высоту вдоль оси Z.

Тренинг-система

Выполните упражнение Cyl1 из раздела 5.

Тор

Команда TORUS формирует твердотельный тор (рис. 16.9), напоминающий

по форме камеру автомобильной шины. При этом необходимо ввести значения радиуса образующей окружности трубы и радиуса, определяющего расстояние от центра тора до центра трубы. Тор строится параллельно плоскости XY текущей системы координат. Команда вызывается из падающего меню Draw -> Modeling -> Torus, или щелчком на пиктограмме Torus на панели инструментов Modeling, или из меню 3D Modeling.

Рис. 16.9. Твердотельный тор

Запросы команды TORUS:

Specify center point or [3P/2P/Ttr]: – указать центр тора

Specify radius or [Diameter]: – указать радиус тора

Specify tube radius or [2Point/Diameter]: – указать радиус полости

Ключи команды TORUS:

• 3P – задание длины окружности тора по трем точкам. Три заданные точки также определяют плоскость окружности шара;

• 2P – задание длины окружности тора по двум точкам. Плоскость окружности шара определяется координатой Z первой точки;

• Ttr – построение тора по заданному радиусу, касающемуся двух объектов. Указанные точки касания проецируются на текущую ПСК.

Радиус тора может иметь отрицательное значение, но радиус трубы должен быть положительным и превосходить абсолютную величину радиуса тора (например, если радиус тора равен -2.0, то радиус трубы должен быть больше +2.0). Данное условие необходимо соблюдать, чтобы не получить в итоге пустое тело (тело без объема). При этом сформированный объект имеет форму мяча для регби.

Допускается построение самопересекающихся торов – таких, у которых нет центрального отверстия. Для этого нужно задавать радиус сечения большим, чем радиус тора.

Тренинг-система

Выполните упражнения Tor1–Tor3 из раздела 5.

Пирамида

Команда PYRAMID формирует твердотельную пирамиду (рис. 16.10). Команда вызывается из падающего меню Draw -> Modeling -> Pyramid, или щелчком на пиктограмме Pyramid на панели инструментов Modeling, или из меню 3D Modeling.

Рис. 16.10. Твердотельная пирамида

Запросы команды PYRAMID:

4 sides Circumscribed – текущие значения количества сторон и режима описанный/вписанный

Specify center point of base or [Edge/Sides]: – указать центральную точку основания или один из ключей

Specify base radius or [Inscribed]: – указать радиус основания

Specify height or [2Point/Axis endpoint/Top radius]: – указать высоту или один из ключей

Ключи команды PYRAMID:

• Edge – указывается длина одной кромки основания пирамиды;

• Sides – указывается количество сторон для пирамиды. Возможен ввод значения от 3 до 32;

• Inscribed – указывается, что основание пирамиды вписывается в пределах (строится внутри) радиуса основания пирамиды;

• Circumscribed – указывается, что основание пирамиды описывается вокруг (строится по периметру) радиуса основания пирамиды;

• 2Point – указывается, что высота пирамиды равняется расстоянию между двумя указанными точками;

Поделиться с друзьями: