Навстречу Империи: Начало
Шрифт:
— Разойдись! — крикнул я своим и они, не раздумывая ни секунды, бросились в стороны от гусеницы. Та заметила меня и даже издала подобный фырканью звук. Значит, не воспринимаешь всерьёз, да? Что ж, посмотрим, кто кого.
Я стал разбегаться прямо в тварь, занося над головой меч. Она выкинула все четыре щупальца в мою сторону, но промахнулась, я немного поменял траекторию и, добежав до неё, со всего размаха полоснул поперёк туловища и тут же кувырком откатился в сторону.
Характеристика Ловкость повысилась на один пункт
Гусеница моментально забилась в агонии и через минуту сдохла, рассыпавшись прахом, как до этого паучьи конструкты. Третьего кентавра забили всем
Едва он сдох (или все-таки она? кентавр-гусеница… оно?), я поспешил к Гихату. Он всё так же лежал у стены, поэтому я аккуратно поднял его, облокотил на себя и потащил к нашим, в центр. С другой стороны пристроился Охотник. Вдвоём мы сделали это без особых усилий.
— Теперь надо понять, что из своего арсенала забыла применить Аастия, — как только все собрались тесным кругом, ожидая новых неприятностей, сказал я. Топорщики посмотрели на меня удивлённо, Саттир и Ордрин — понимающе, Кернисс и Ирсинд — обречённо, а вот Аастия — недоуменно.
— Да ничего я не забыла, лорд. Все заклинания, которые у меня есть, я скастовала. Не моя вина, что они такие непробиваемые. И потом, почему я должна была…
— Ауры! — воскликнул Ирсинд. — Ты забыла про ауры!!!
— И вправду, — согласился с ним мечник. — В этот раз было значительно тяжелее. Мало того, что эти сорняки чуть не потравили нас, так ещё и усиления никакого не было.
Дриада на секунду задумалась, а потом врубила свои ауры, сразу две: целительскую и восстановительную. Стало намного легче.
— А что будем делать с хищной травой? — спросила фея. — Мне совсем не хочется летать под ней.
— Кернисс, ты можешь наложить свой баф на арбалетный болт? — спросил я.
— На любую металлическую деталь могу, — ответила она и, не дожидаясь прямого приказа, сделала это. Саттир, не медля, выстрелил в потолок.
— Почему не меч или топор? — спросил Ордрин.
— Потому что эта растительность уже показала, что может отравлять. С расстояния безопаснее.
В этот раз не было никакого чёрного дыма. Был душераздирающий визг, который буквально сводил с ума, а ещё навешивал дебафы. «Слепота», «Глухота», «Паралич нижних конечностей»… Благо, все они были непродолжительными, на пятнадцать минут максимум. Ну и ауры Аастии помогли, значительно уменьшая эффекты.
Когда все пришли в себя, комната, как и в предыдущие два раза, представляла из себя девственно чистое помещение без единого намека на растительность. Трупов гусениц сохранилось шесть, ими занялись в первую очередь.
— Ирсинд, у тебя сколько маны? — первым делом задал я самый сейчас важный вопрос.
Да, конечно, и он, и дриада с Ведьмой изначально обладают большим запасом, чем я, например, и восстановление у них происходит быстрее, но лучше мониторить ситуацию, чем в один прекрасный момент остаться без поддержки.
— Пока хватает, лорд, — ответил инженер. — Ты не беспокойся, в случае чего у меня есть некоторый запас зелий, хватит и мне, и дамам, и тебе ещё останется. Я, пожалуй, займусь исследованием помещения, здесь больше колонн, чем в предыдущих, надо всё осмотреть.
С запозданием мне пришло сообщение о лоре этого места. Оказалось, что эта визжащая растительность называлась «Повьюнок хищный». Не знаю, есть ли такая зелень в реале, но то, как оно заявлено здесь — десять из десяти в сторону разработчиков. Очень атмосферное место получилось.
Слабость монстра в этот раз оказалась необычной, но нами уже открытой — магически усиленное оружие. Как об этом можно догадаться я не знаю, хорошо, что у Кернисс оказался такой баф, иначе точно были бы потери.
Саттир, в отличие от второго помещения,
первым делом стал помогать Ведьме в деле потрошения трупов. И наскребли они немало так лута: те самые пластины, пусть некоторые и сильно порублены, кожу гусеничного кентаврида, тоже с пробоинами, явно какой-то неслабый алхимический ингредиент, слизь, синенькую, в пробирки залитую и яд, жёлтенький, тоже для пробирок. Всё, кроме кожи, убрала в свою сумку Кернисс. Шкура гусеницы уже не поместилась туда, поэтому досталась мне.Тайник нашёлся всего один, но не Охотником, а всеми остальными, путём нажимания на специальные участки колонн в нужной последовательности. Располагался он в полу, но чего-то прям особо ценного в себе не содержал: корона, стилем совпадающая с остальной бесполезной бижутерией, кинжал «Разрыватель серебристой паутины», по описанию и характеристикам, на дроу, какая-то неидентифицируемая даже технозаклинанием книга… И всё. Ладно, данж пока не кончился, может, чего ещё найдём.
Выход опять обнаружился там же, вот только в этот раз за аркой было не помещение с колоннами, а… коридор, похожий на тот, в котором мы начинали. Интересно.
— Там лабиринт, лорд, — отчиталась Мундиария, которая летала на разведку. — По ширине как раз для четырёх гномов плечом к плечу.
— Удачно, — выразил мысль Ордрин.
— Ладно, не стоим — идём, — без лишних раздумий приказал я. — Чем раньше войдём, тем раньше выйдем.
Ну и мы, собственно, вошли, но сначала, естественно, обследовали коридор и даже нашли в нём тайник на две тысячи золота и меру кристаллов. Первую за четыре дня, не считая те, что были в стартовом пакете. И, надеюсь, не последнюю, кристаллы гномам очень нужны, на них завязаны многие постройки позднего развития. Наверное, по важности, эти красные призматические брусочки с в меру острыми гранями уступят только камню, да и то не всегда.
Сам лабиринт встретил нас черными гладкими стенами в три гномьих роста и свистом ветра где-то в вышине — потолок терялся из виду в сером, еле колышащемся тумане, но фея, решившая подняться как можно выше в попытках найти его, ударилась о невидимую преграду на уровне чуть ниже высоты стен. Продуманные попались разработчики.
Метров триста мы шли до первой развилки, никого не встречая на своём пути. А вот в месте расхождения путей пришлось подраться с кучкой скелетов. Двадцать штук — плёвое дело, тем более, что противники были безоружными. Даже магию никто применить не успел, Топорщики всех разобрали до состояния супового набора за несколько минут. Лута с них было несколько старых костей да костяной порошок.
Развилка попалась типа «классический тройничок»: путь направо, путь прямо и путь налево. Недолго думая, мы пошли налево, прекрасно понимая, что именно сюда мы и вернёмся, пройдя полный круг.
Так и получилось: спустя два часа та же развилка оказалась перед нами. За это время мы успели схлестнуться с буквальным морем врагов, состоящим из трёх частей: нежить, демоны и крысы. Нет, ничего из высоких тиров, типа вампиров, личей, суккубов да ифритов не было, всё низкотировое, зато многочисленное. Мелкие группки — за каждым поворотом, чуть более крупные — на каждом распутье. Не сказать, что это было легко, без потерь мы обошлись только каким-то чудом. Дважды мы чуть не теряли Костолома, но в первый раз он сам вовремя пришёл в себя, а во второй мне пришлось от него отводить группу нежити, героически погибнув. Мундиария тоже несколько раз оказывалась буквально на волоске, один раз чуть не попался крысодлаку Саттир, а ещё был шальной Разоритель, умудрившийся пройти сквозь Топорщиков и нас, домагеров, прямо к магам. Молния дриады сработала как никогда вовремя.