"Фантастика 2023-97". Компиляция. Книги 1-25
Шрифт:
Третья — слияние с другими костями. До недавнего времени она позволяла мне доминировать на каждом уровне, однако, похоже, просто ничего не бывает.
Я достиг стены, через которую просто так не перебраться. И никакие хитрости из тех, что приходили мне в голову, не работали. Ещё тогда, давно, в яме у винтовых кротов я выяснил, что разницы между тем, какая кость с какой соединяется нет.
То есть, если бы я вначале присоединил к руке палец урдалака, а потом попытался бы провести слияние, ничего бы не изменилось. Потому я и назвал его слиянием, а не, скажем, поглощением. А потому, независимо ни от чего,
Инстинктивно я понимал, что этот лимит всё-таки определялся тем, кем я был изначально — то есть обычным скелетом с первого этажа подземелья. И появись я, скажем, тем же урдалаком, мои пределы были бы значительно шире. Однако ответ на вопрос, следующий из этого понимания, исключал все возможности к дальнейшему прогрессу.
Вопрос звучал так: что определяет мою принадлежность к тому или иному типу нежити? И я знал на него ответ: всё дело было в голове. Череп был единственной костью, которую я не мог заменить.
Просто потому, что в нём было моё сознание, он был основой моих способностей, и именно он был началом для любого скелета, какие бы сложные тела я ни строил. Перенести же разум в другой череп я уже пытался. Когда во время своих полубезумных экспериментов я приделал себе вторую голову, оказалось, что управлять ей я могу, но на этом всё.
Поэтому же не было выходом попытаться найти на более глубоких уровнях кости более мощной нежити, потому что, если череп останется тем же, однажды мою голову просто пробьёт каким-нибудь шальным заклинанием или снарядом, что просто отскочили бы от остального тела. П — проблема.
Я был в тупике. Это тело, а вернее, эта голова, свои запасы исчерпала, а что сделать, чтобы изменить это, я не знал. Однако опускать руки точно не собирался.
Если не могу заниматься повышением своей силы, потрачу время на что-нибудь ещё. К примеру, посмотрю, что есть на этом уровне ещё и полюбуюсь на босса этажа. Спуск на следующий уровень нашёлся довольно быстро, всего дня за два.
Я не терял это время даром, убивая всю нежить, что встречалась на пути и в результате ещё увеличил объёмы своей энергии. Усиливать себя я больше не мог, но, во-первых, энергия лишней не бывает, а во-вторых, её можно было потратить и на кое-что другое. А именно на создание небольшой личной армии зомби в количестве восьми штук.
С предельно флегматичным видом эта компашка таскалась за мной и кареглазой, не нападая ни на кого и держась на достаточном расстоянии. Приказы, отданные с помощью Подчинения могли работать и после деактивации способности, как бы в пассивном режиме.
При этом энергия всё равно тратилась, пусть и куда медленнее, а изменить приказ без нового Подчинения было невозможно, так что реальные боевые действия таким образом контролировать было нереально. Но такая команда как: «Следуйте за мной», — оказалась достаточно простой.
Восемь зомби было потому, что именно такое количество мне показалось оптимальным. Я с лёгкостью мог контролировать и больше, но силы на это уходили слишком быстро.
При активной способности у меня было минут пятнадцать прямого контроля, при пассивном использовании — что-то около пары часов, потом приходилось останавливаться, деактивировать Подчинение полностью и ждать восстановления сил, благо это было быстро, буквально несколько минут. В общем, не слишком много, но
и не слишком мало.И вот, мы с кареглазой, слыша позади мерные шаги небольшого отряда зомби, выглянули из узкого прохода, ведущего на большую площадь. Если продолжать сравнение с наземными склепами, тот в этом месте был бы похоронен какой-нибудь король или хотя бы герцог.
На стенах блестели остатки позолоты, можно было разобрать потускневшие фрески, вместо свечей с потолка свешивались настоящие канделябры, а посреди помещения стоял огромный саркофаг. Гроб был трёхслойным и самый внешний уровень представлял собой лежащего в расслабленной позе льва. Правда, больше половины саркофага было разрушено.
Босс третьего уровня был один. И, в отличие от предыдущих этажей, чтобы пройти дальше, его надо было именно победить. Как и всегда, всю нужную информацию мне сообщили пойманные приключенцы. Однако достаточно красочно описать само чудище ни у кого из них бы не вышло.
Вот это точно был Босс. Здоровая тварь ростом метров пять была при этом совершенно одинаковой как по высоте, так и по ширине. Официальным названием этого монстра было Гнездо Зомби.
Причина достаточно очевидна: чудище состояло из кусков нескольких десятков слепленных между собой гниющих тел, зачастую скрученных и изогнутых под самыми невероятными углами. Вместо фаланг у монстра были человеческие руки, на которых в свою очередь сжимались-разжимались уже обычные пальцы.
Ступни представляли собой вывернутые и сплетённые рёбра, сквозь дыры в разлагающемся животе можно было разглядеть минимум полдюжины позвоночников… уязвимого места любой нежити, головы, у Гнезда, можно сказать, не было.
На том месте, где должна была начинаться шея, торчало два десятка черепушек разной степени свежести, от почти новых до голых, поблёскивавших гниющей слизью на белёсой кости.
Кареглазая зажала руками нос, но сдержаться у девчонки всё-таки не получилось. Освободив желудок, она немного успокоилась, но на босса продолжала смотреть с отвращением, а дышать старалась через рот.
На меня вонь, исходящая от твари, не действовала, потому что я в принципе не чувствовал запахов, но не мог не признать: Гнездо было отвратительно. И при этом для прохождения на следующий уровень от воина требовалось сразиться с монстром, вырвать одну из его голов и, держа её в руках, пройти сквозь магический барьер в дальней стене.
Бесспорно, сложность Подземелья Некроманта повышалась с каждым этажом. Первый уровень предоставлял собой, условно говоря, вводный экскурс, давая претендентам оценить свои способности и, главное, свою пригодность к подобному занятию.
По факту, даже хорошо тренированный человек мог там выжить и даже пройти дальше. Второй уровень усложнял задачу. Даже живые звери были куда опаснее людей, что уж говорить о костяных волках или тиграх. Кроме того, что просто сохранять свою жизнь становилось в разы сложнее, приходилось подстраивать стиль боя под десяток разных противников.
Естественно, это было несравнимо с тупыми и прямолинейными скелетами первого этажа. Третий же уровень представлял некую границу. Если до этого момента ещё было возможно, пусть и с трудом, существовать обычному человеку, то тут, как бы хорошо приключенец не был натренирован, со 100% вероятностью его ждала смерть.