AutoCAD 2009 для студента. Самоучитель
Шрифт:
Ключи команды OFFSET:
• Through – позволяет задать смещение через точку;
• Erase – позволяет удалить исходный объект после смещения;
• Layer – позволяет ввести параметр слоя для смещаемых объектов: текущий или источник;
• Multiple – осуществляет создание нескольких подобных объектов (эквидистант) с заданным смещением.
Тренинг-система
Выполните упражнение Of1 из раздела 4.
Размножение объектов массивом
Команда ARRAY осуществляет размножение
• Rectangular Array – режим установки значений прямоугольного массива (рис. 12.4):
· в полях Rows: и Columns: указывается количество рядов и столбцов массива;
· в области Offset distance and direction – указываются расстояния и направление.
Рис. 12.4. Диалоговое окно формирования прямоугольного массива
При этом расстояния можно ввести с клавиатуры в соответствующие поля или с помощью мыши, для чего необходимо воспользоваться кнопками:
– в поле Row offset: задаются расстояния между рядами массива;
– в поле Columns offset: задаются расстояния между столбцами массива;
– в поле Angle of array: задается угол поворота элемента;
– кнопка Pick Both Offsets используется для указания обоих расстояний при помощи мыши;
– кнопка Pick Row offset используется для указания расстояния между рядами при помощи мыши;
– кнопка Pick Column offset используется для указания расстояния между столбцами при помощи мыши;
– кнопка Pick Angle of Array используется для указания угла поворота массива при помощи мыши;
– Tip – совет: по умолчанию при отрицательном расстоянии между рядами они добавляются вниз, при отрицательном расстоянии между столбцами они добавляются влево.
• Кнопка Select objects служит для выбора элементов массива.
• Результат работы команды можно оценить, нажав кнопку Preview< или просмотрев его на схеме справа в диалоговом окне.
• Polar Array – режим установки значений кругового массива (рис. 12.5):
· в строке Center point: – в полях X: и Y: указываются соответствующие координаты центра массива;
· кнопка Pick Center Point используется для указания центра кругового массива при помощи мыши;
· в раскрывающемся списке Method: выбирается один из способов построения:
– Total number of items & Angle to fill – количество элементов и угол заполнения;
– Total number of items & Angle between items – количество элементов и угол между элементами;
– Angle to fill & Angle between items – угол заполнения и угол между элементами;
· в зависимости от выбранного способа построения активизируются два поля из следующих трех:
– Total number of items: – количество элементов;
– Angle to fill: – угол заполнения;
– Angle between items: – угол между элементами;
– кнопка Pick Angle to Fill используется для указания угла заполнения при помощи мыши;
– кнопка Pick Angle between Items используется для указания угла между элементами при помощи мыши;
– Tip – совет: положительное значение угла заполнения
соответствует повороту против часовой стрелки, отрицательное значение – повороту по часовой стрелке;· установкой флажка Rotate items as copied назначается поворот элемента массива вокруг своей оси;
· базовую точку при желании можно указать в области Object base point, для чего понадобится развернуть окно щелчком на кнопке More:
– Set to object's default – как установлено в объекте;
– Base point: – координаты базовой точки по X и Y в соответствующих полях;
– кнопка Pick Base Point используется для указания базовой точки при помощи мыши.
Рис. 12.5. Диалоговое окно формирования кругового массива
Тренинг-система
Выполните упражнения Ar1 и Ar2 из раздела 4.
Перемещение объектов
Команда MOVE осуществляет перемещение объектов. Она вызывается из падающего меню Modify -> Move или щелчком на пиктограмме Move на панели инструментов Modify.
Запросы команды MOVE:
Select objects: – выбрать объекты
Select objects: – нажать клавишу Enter для завершения выбора объектов
Specify base point or [Displacement] <Displacement>: – указать базовую точку или перемещение
Specify second point or <use first point as displacement>: – указать вторую точку перемещения или считать перемещением первую точку
Тренинг-система
Выполните упражнения Mo1 и Mo2 из раздела 4.
Поворот объектов
Команда ROTATE осуществляет поворот объектов. Она вызывается из падающего меню Modify -> Rotate или щелчком на пиктограмме Rotate на панели инструментов Modify.
Запросы команды ROTATE:
Current positive angle in UCS: ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0 – текущие установки отсчета углов в ПСК
Select objects: – выбрать объекты
Select objects: – нажать клавишу Enter для завершения выбора объектов
Specify base point: – указать базовую точку
Specify rotation angle or [Copy/Reference] <0>: – указать угол поворота
Ключи команды ROTATE:
• Copy – теперь в новой версии программы у команды ROTATE имеется возможность копировать поворачиваемый объект;