Чтение онлайн

ЖАНРЫ

AutoCAD 2009 для студента. Самоучитель
Шрифт:

Ключи команды OFFSET:

• Through – позволяет задать смещение через точку;

• Erase – позволяет удалить исходный объект после смещения;

• Layer – позволяет ввести параметр слоя для смещаемых объектов: текущий или источник;

• Multiple – осуществляет создание нескольких подобных объектов (эквидистант) с заданным смещением.

Тренинг-система

Выполните упражнение Of1 из раздела 4.

Размножение объектов массивом

Команда ARRAY осуществляет размножение

объектов массивом. Она вызывается из падающего меню Modify -> Array… или щелчком на пиктограмме Array… на панели инструментов Modify. При этом открывается диалоговое окно Array, где можно настроить следующие параметры.

• Rectangular Array – режим установки значений прямоугольного массива (рис. 12.4):

· в полях Rows: и Columns: указывается количество рядов и столбцов массива;

· в области Offset distance and direction – указываются расстояния и направление.

Рис. 12.4. Диалоговое окно формирования прямоугольного массива

При этом расстояния можно ввести с клавиатуры в соответствующие поля или с помощью мыши, для чего необходимо воспользоваться кнопками:

– в поле Row offset: задаются расстояния между рядами массива;

– в поле Columns offset: задаются расстояния между столбцами массива;

– в поле Angle of array: задается угол поворота элемента;

– кнопка Pick Both Offsets используется для указания обоих расстояний при помощи мыши;

– кнопка Pick Row offset используется для указания расстояния между рядами при помощи мыши;

– кнопка Pick Column offset используется для указания расстояния между столбцами при помощи мыши;

– кнопка Pick Angle of Array используется для указания угла поворота массива при помощи мыши;

– Tip – совет: по умолчанию при отрицательном расстоянии между рядами они добавляются вниз, при отрицательном расстоянии между столбцами они добавляются влево.

• Кнопка Select objects служит для выбора элементов массива.

• Результат работы команды можно оценить, нажав кнопку Preview< или просмотрев его на схеме справа в диалоговом окне.

• Polar Array – режим установки значений кругового массива (рис. 12.5):

· в строке Center point: – в полях X: и Y: указываются соответствующие координаты центра массива;

· кнопка Pick Center Point используется для указания центра кругового массива при помощи мыши;

· в раскрывающемся списке Method: выбирается один из способов построения:

– Total number of items & Angle to fill – количество элементов и угол заполнения;

– Total number of items & Angle between items – количество элементов и угол между элементами;

– Angle to fill & Angle between items – угол заполнения и угол между элементами;

· в зависимости от выбранного способа построения активизируются два поля из следующих трех:

– Total number of items: – количество элементов;

– Angle to fill: – угол заполнения;

– Angle between items: – угол между элементами;

– кнопка Pick Angle to Fill используется для указания угла заполнения при помощи мыши;

– кнопка Pick Angle between Items используется для указания угла между элементами при помощи мыши;

– Tip – совет: положительное значение угла заполнения

соответствует повороту против часовой стрелки, отрицательное значение – повороту по часовой стрелке;

· установкой флажка Rotate items as copied назначается поворот элемента массива вокруг своей оси;

· базовую точку при желании можно указать в области Object base point, для чего понадобится развернуть окно щелчком на кнопке More:

– Set to object's default – как установлено в объекте;

– Base point: – координаты базовой точки по X и Y в соответствующих полях;

– кнопка Pick Base Point используется для указания базовой точки при помощи мыши.

Рис. 12.5. Диалоговое окно формирования кругового массива

Тренинг-система

Выполните упражнения Ar1 и Ar2 из раздела 4.

Перемещение объектов

Команда MOVE осуществляет перемещение объектов. Она вызывается из падающего меню Modify -> Move или щелчком на пиктограмме Move на панели инструментов Modify.

Запросы команды MOVE:

Select objects: – выбрать объекты

Select objects: – нажать клавишу Enter для завершения выбора объектов

Specify base point or [Displacement] <Displacement>: – указать базовую точку или перемещение

Specify second point or <use first point as displacement>: – указать вторую точку перемещения или считать перемещением первую точку

Тренинг-система

Выполните упражнения Mo1 и Mo2 из раздела 4.

Поворот объектов

Команда ROTATE осуществляет поворот объектов. Она вызывается из падающего меню Modify -> Rotate или щелчком на пиктограмме Rotate на панели инструментов Modify.

Запросы команды ROTATE:

Current positive angle in UCS: ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0 – текущие установки отсчета углов в ПСК

Select objects: – выбрать объекты

Select objects: – нажать клавишу Enter для завершения выбора объектов

Specify base point: – указать базовую точку

Specify rotation angle or [Copy/Reference] <0>: – указать угол поворота

Ключи команды ROTATE:

• Copy – теперь в новой версии программы у команды ROTATE имеется возможность копировать поворачиваемый объект;

Поделиться с друзьями: