Чтение онлайн

ЖАНРЫ

"Фантастика 2025-104". Компиляция. Книги 1-36
Шрифт:

Реакция: «Повелительница чумы» — точно подобранная и смоделированная ситуация стала толчком к увеличению НПУ на 1 единицу. Несмотря на первоначальный удар по разуму объекта первая ступень позволила увеличить его стрессоустойчивость без вреда для психики.

Ступень вторая: Подлог многослойных ложных данных под стрессовую ситуацию (убийство друга).

Реакция: «Разрубая Гордиев узел»

НПУ объекта так же было увеличено без вмешательства малого искина, но при этом испытываемый стресс был смягчён большим объёмом внедрённых данных. Установка и принятие новой информации прошли штатно, без прогнозируемого отторжения не смотря на увеличенную устойчивость к стрессовым ситуациям.

Ступень третья: Малые пакеты псевдоданных получаемых от ИИ. Их усвоение объектом без прямого внедрения в разум.

Реакция: «По образу и подобию своему» Навязывание задач и ложных приоритетов. Закрепление искусственной памяти. Зависимость от выполнения задачи.

Ступень четвёртая : Проверка на устойчивость на пике болевых и эмоциональных значений, критичных без слияния с малым ИИ.

Реакция: «Интоксикация» Ужас и боль в своих критических значениях ранее вызывающие смерть не привели к распаду личности. Ложные данные смешанные с правдой (семья, друзья, любовь, привязанности) стали опорой для того чтобы разум объекта мобилизовал все силы дабы уберечь от распада собственную личность без помощи со стороны малого искина.

Вывод:

1. Любой объект нуждается в границе НПУ 8/10 для результативного отключения ИИ посредника.

2. Успешность ввода псевдо данных напрямую зависит от загруженности мозга объекта. Внедрение пакетов маскируется под смоделированную стрессовую ситуацию, вызывающую эмоциональный отклик.

3. Обработанный объект готов выполнять в приоритетном порядке поставленные цели и задачи, считая все остальные надобности не важными.

4. Увеличенная стрессоустойчивость вместе с навязанным приоритетом провоцирует мобилизацию дополнительных возможностей разума способных преодолевать распад личности.

Статус эксперимента — Удачно завершён.

Даниил Тихий

Трёхликий I: Мёртвые Голоса

Глава 1

Трое из леса

Очередная перезагрузка полностью стёрла мир. Испепелила его физические структуры в огне вайпа. И когда от него остался лишь антрацитовый, обугленный фундамент, начался новый цикл жизни.

Формирование физических структур заняло не более часа. Ещё через час новорождённый мир был полностью заселён. А ещё через три, сотни тысяч ходоков, думая, что они это делают по собственной воле, создали в нём свои игровые аватары.

Вернее, они помнили,

будто бы это ОНИ создали себе аватары.

* * *

— Проклятье!

Тетива лопнула прямо в руках светловолосой девушки. Пришла в негодность, делая лук бесполезным. Из оружия у неё остались только засапожный нож и лютня. Обоим — грош цена в текущих условиях. А внизу восемь тэклитов, восемь серокожих отродий, бегущих прямо к месту схватки по узкой улочке.

Алиса была не робкого десятка, но испытывать боль, а уж тем более смерть виртуального аватара, ей не улыбалось. Да — она ничего не вспомнит. Да — травмирующий для психики эффект всего происходящего сведён к нулю. Но от одного представления о стали, которая разрежет её плоть и проскрежещет по костям, ей становилось дурно.

Ужаснувшись от понимания того, что произойдёт дальше, девушка-ходок решила бежать. Попятилась и споткнувшись загремела по ступеням руин, оказывавшись в конечном итоге во внутреннем дворике.

Здесь её, едва не свернувшую себе шею и грязную, настигла круговерть хаотичного боя.

— Сражайся как мужчина выродок!

Мечник продолжал биться. Успел зарубить своим большим, ржавым мечом, одного из троих шипящих противников, а теперь гонялся за вторым, даже не подозревая, что ещё восемь тварей уже вовсю спешат к месту схватки, огибая лабиринты руин.

Хитрая бестия, совершенно не вооруженная, без каких-либо проблем уворачивалась от огромного меча. Воин уступал ей в показателях точности и ловкости. Тэклит подобно безволосой обезьяне метался по двору, уворачиваясь от острой стали и без конца шипел, дразня своего противника. А ведь чтобы махать большим, явно выкованным не под человеческую руку мечом, требуется недюжинная выносливость, и воин, гоняющийся за ним, быстро уставал.

В своей увлечённости боем он даже не понял, что уже проиграл.

Второй ходок, с щитом и топором в руках, занимался тем же самым — бесполезно тратил свое время пытаясь зажать второе отродье руин в угол. Обоим бойцам не хватало ума, чтобы понять, что их просто связали боем и разводят. Тянут время, ожидая, когда на шум пожалует вся стая.

Алиса едва не заплакала, когда поняла, что падая по ступенькам, сильно ушибла ногу. Ни о каком беге теперь не могло быть и речи, не говоря уже о боли, которая терзала её конечность.

— Алиса! Куда ты! Почему ты перестала стрелять?!

Жрица, четвёртая и последняя в их группе, заметила отступление девушки-барда. Она тоже ещё не понимала, в какой переплёт они угодили. Руины оказались полны тварей. Причем те, что выбрались из подвалов соседних зданий, были на несколько уровней выше, чем уже встреченные. А значит у ребят совсем не было шансов.

Бросить их не предупреждая, пока они сами не кинулись бежать, оставляя её наедине с плотоядными декарями — было единственным шансом выжить для барда.

И она им воспользовалась.

Прежде чем скрыться за углом, Алиса услышала удивлённые крики и вой. Стая всё-таки добралась до пролома в стене и атаковала. Команда была обречена с самого начала. Никто из них не знал, что серокожих так много. Никто из них даже не думал, что удары и выстрелы будут проходить мимо, не в силах преодолеть завышенный порог ловкости обитателей руин.

А ведь начиналось всё так хорошо!

Ребята познакомились в таверне Юмирона, города-колыбели всех ходоков в этом кластере. Несколько дней сообща исследовали приграничный город. Затем полезли дальше, к тракту и лесам. К прекрасным цветущим лугам и деревням.

Поделиться с друзьями: