"Фантастика 2025-104". Компиляция. Книги 1-36
Шрифт:
Слот: Оружие.
Урон рубящий: показатель силы x3
Урон колющий: показатель ловкости x2
Эффект «невесомость» - Поговаривают, что этот клинок был выкован первым императором людей, великим чародеем и воителем Северусом Аргом из освещенного серебра и россы собранной им у жизнь-дерева первых эльфов.
Невесомость: Владелец
Эффект «Пелена стихии» — Являясь проводником магической силы, лезвие легендарного меча источает эманации магии. А пелена, состоящая из той стихии, которая пропитывает клинок, способна стать щитом от любой другой стихии кроме одноименной школы магии. (В данном случае — тьма)
Пелена стихии : Поглощает и разрушает направленные заклинания, не превышающие наполнение маной кратное х2 максимальному урону клинка. Не работает против одноимённой стихии (тьма)
Эффект «скрыто» — недостаточно интеллекта.
Проклятье «Кровь падшего императора» - Любые ранения несущие вместе с собой эффекты кровотечения смертельны для владельца клинка. Кровь невозможно остановить не эликсирами ни магией, и лишь огонь поможет закрыть рану. Любые эффекты исцеления наложенные во время действия кровотечения увеличивают его силу х0.5 раз.
Пелена стихии… Оказалось что она способна не только визуально прикрыть игрока, но и выступить щитом против магии любой магической школы кроме самой тьмы. Перечитав ещё раз характеристики меча, Глиф попытался разобраться, почему погиб элементаль. На ум приходил только один ответ. Используя своё тело на манер магического снаряда, моб разрушился об пелену мрака, будто был не монстром, а заклятьем школы воды.
На игрока накатило раздражение. Знай он раньше, что может прикрыть себя от различных боевых заклятий стеной темноты, не пытался бы каждый раз взмахами меча навести этой тёмной мути и убраться в сторону. А так выходит, что не использовал и десятой части возможностей меча. Создавал крутой щит и сам же выскакивал из-под его защиты. И больше всего раздражал тот факт, что в легендарном клинке был ещё один скрытый эффект, о внутренней сути которого не было даже предположений…
Хотя с другой стороны эта новая информация позволяла выработать тактику уничтожения магических существ. А в случае с кипящими стражами — довольно простенькую тактику. Нужно было лишь показаться на глаза мобу на определённой дистанции, чтобы тот решил напасть, используя своё тело в виде кипящего копья и дело в шляпе.
Спустя ещё двадцать минут, Глиф понял, что дело оказалось гораздо сложнее, чем могло показаться на первый взгляд. Новый элементаль вместо того чтобы превратиться в копьё буквально растворился внутри тумана и через секунду снова появился на самой его границе увеличившись в размере почти в трое.
И не думая сближаться моб атаковал магией, дважды метнув в Глифа раскалённые пузыри, которые взорвались, не добравшись до наспех воздвигнутой стены мрака, и жестоко обожгли щеку и руку игрока волной пара, сумев обойти совсем не сплошную защиту. Не убив игрока первыми заклятьями, кипящий страж бросился вперёд, стелясь по земле булькающим облаком влаги.
Спикировавший с неба Хугин спас ситуацию, на лету перекинувшись
в Варга. Но сколько нибудь повредить элементалю не смог. Рухнув в самую середину кипящего облака, оборотень с воем выпрыгнул оттуда, просадив уровень своей жизни на добрую треть.Страж вскипев, вновь принял свою классическую форму, а Глиф уже мчался вперёд, пытаясь достать его ударом клинка. Не вышло. Температура на расстоянии удара была жуткой, сам воздух раскалился и обжигал игрока, защищая стихийное существо.
Ходоку пришлось импровизировать. Начав забег по кругу, на ходу отгораживая себя от моба стеной тьмы, Глиф всё больше и больше сужал круг, стараясь зажать в тёмной клетке гневно булькающее и шипящее существо, чьи туманные кулаки подобно двум молотам обрушивались на защитную пелену мрака.
Сумев полностью заточить существо внутри круга защиты, Глиф и сам оказался его пленником. Стена мрака таяла, и игрок не мог остановиться, допуская появление бреши. Ситуация была критической, игрок проигрывал не смотря на то что долбящий по защите взбешённый страж отнимал у себя очки здоровья когда его туманные руки в очередной раз разбивались об тьму источаемую Заветом.
Капли кипятка уже не раз и не два обожгли игрока, экипировка на левой руке адски нагрелась, обжигая кожу даже без вездесущих капель раскалённой влаги. Да и моб, поняв, что игрок не может подойти на расстояние удара, вдруг, перестал колошматить по стене. Новая опасность не заставила себя ждать. Длинная водяная плеть щёлкнула совсем рядом с головой увернувшегося Глифа и обрушилась на глинистую землю позади него, буквально взрывая её своим удивительно тонким и острым «телом».
Игрок, всем своим существом понимая, что следующий удар плетью может рассечь его на две половинки пошёл на риск. Легендарный клинок перестал крутиться в его руке, нагружая кисть и выводя в воздухе замысловатые узоры тьмы. Глиф бросился в сторону, спиной вперёд и швырнул в тело стража, свой проклятый меч со свистом рассёкший воздух.
Снова изменив форму, элементаль обернулся лужей, а Глиф уже собравшись броситься наутёк, остановился, получив сообщение о поглощённом опыте.
— Издох таки. — Бой вышел выматывающим и тяжёлым. С этого вида мобов не было никакого полезного для убийцы лута, а шансы уничтожить десять особей и самому остаться в живых стремительно приближались к нулю. Подобрав меч, и смачно плюнув на жидкие останки стража, Глиф поспешил прочь, прижимая к груди израненную руку.
Игрок решил, что с него хватит этой глинистой земли, горячих озёр, подземных источников и кипящих стражей. Ближе к подножью расколотой горы просматривался чахлый лесок, в котором Глиф планировал укрыться до самой ночи. Ему нужен был отдых способный естественной регенерацией излечить ожоги.
Спокойно отдохнуть Глифу не дали. Ещё на подходе к роще он услышал посторонние звуки, говорящие о массовом скоплении разумных.
Пробравшись в лес и замерев на противоположном его краю, игрок увидел несколько километров усеянной пнями местности. Орки устроили добычу древесины у подножия горы, и пилорама в виде небольшого стойбища функционировала и сейчас, забитая до отказа рабами, таскающими брёвна, занимающимися вырубкой и многими другими сопутствующими делами.
Прямо на его глазах от стойбища в сторону Морот’Раг ушёл караван с древесиной охраняемый пепельнокожими орками. С учётом того что путь был не самый близкий, караван должен был достигнуть горы к ночи, и в голове у игрока тут же созрел план который он собирался предварить в жизнь следующим вечером.
Из-за опасности обнаружения Глифу пришлось вернуться обратно, к тому краю леса, который соседствовал с территорией горячих источников. Отсутствие эликсиров и лечебных мазей вынудило игрока долго ворочаться, завернувшись в плащ и терпя боль от ожогов пытаться уснуть.