"Фантастика 2025-95". Компиляция. Книги 1-29
Шрифт:
Мы с Птицей специально летели низко, чтобы нас было не заметно как можно дольше. Когда на расставляющего чаши с какой-то бурлящей жидкостью колдуна и его телохранителей обрушился целый чёрный дракон, это стало для врага полной неожиданностью. Несколько взмахов когтистых лап, лязг зубов — и тёмный маг превратился в то, чем сам до этого управлял.
С рыцарями разобраться оказалось сложнее — один даже достал меня, разодрав ногу двуручным мечом едва ли не до кости. Спасибо сниженной болевой чувствительности и долгим дням и ночам, проведённым в застенках тёмных эльфов, я не потерял над собой контроль и саданул Огненным Шаром
В ответ получил ядовитое облако, очень неприятно получилось при ближайшем знакомстве — но мы с драконом быстро выбрались из зоны поражения. Долетев до мёртвых колдунов, быстро помножили их всех на ноль — в ближнем бою тощие личи не блеснули. Истребить всех скелетов, зомби и мумий было уже просто делом времени.
В итоге, с отрядом некроманта мы расправились, можно сказать, играючи — потери были небольшие, ещё пара человек из защитников Замка да один грифон, который во время разведки по неосторожности слишком близко подлетел к неприятелю и был расстрелян магией.
Когда последний противник пал — перед моими глазами вывалилась надпись, из этих, порядком осточертевших уже за минувшие сутки. После всех последних «сюрпризов», ничего хорошего от неё не ждал — но на этот раз мне подкинули кое-что хорошее:
Поздравляем! Вы выполнили скрытый квест «Освободительная война»!
Получено достижение — Защитник! Вы доказали, что способны удержать свои земли и защитить существующий на них справедливый порядок от посягательств злобных врагов! Теперь ваши подчинённые знают, что вы не бросите их в тяжкий час, и что, встав плечом к плечу, они смогут отбить любое нападение!
+15000 опыта, мораль войск во всех Замках, городах и деревнях перманентно увеличивается на 2, негативные эффекты от сожительства существ разных рас снижаются, боязнь и почтение среди условно враждебных нейтралов +100, репутация со всеми не враждебными нейтралами +20. Среди потенциальных врагов появились пугающие слухи о вас!
Частичное выполнение квеста — ' Новый Порядок '!
Получено 2000 единиц опыта!
П овышение репутации со всеми не враждебными нейтралами: +5!
Повышение настроений во всех поселениях: +1!
Ускорение естественного роста популяций всех поселений: 5%.
Новый уровень порадовал стандартным плюсом к Силе Магии и выбором между Защитой и Навигацией, из чего выбрал первое, улучшив эту безусловно полезную ауру на единичку.
Кроме этого, как и предполагал, я вернул себе все потерянные артефакты, и получил много чего сверх этого. Опять не всё оказалось полезным, но ряд вещиц пошёл в прок.
Карта Путешественника, плюс один к Нахождению Пути, и Перчатки Наездницы Ящеров, повышающие скорость передвижения, объяснили, почему некромант так быстро добрался до Замка. Нахождение Пути, учитывая, что я передвигаюсь всё больше по воздуху, было мне без надобности, а вот перчатки надел сразу же.
Малый Брелок Восстановления, улучшающий на единицу сразу и Восполнение, и Вихрь
Маны, и Кольцо Мага, обещавшее повышение длительности всех заклинаний на десять процентов, также пополнили мой комплект.Следующий артефакт был очень неоднозначен. Оковы Войны обещали не позволить сбежать с поля боя — ни мне, ни противнику. Это могло пойти как в плюс, так и в минус: с этим артефактом мне пришлось бы отказаться от излюбленной тактики, когда подлетал на драконе и кошмарил врага издалека, потом улетая для отдыха и восстановления маны.
Маска Страха понижала мораль подчинённых, но давала надевшему её умение Устрашение сразу третьего уровня. То, что надо, когда у тебя в подчинении нежить, у которой морали нет вообще.
Амулет Гробовщика, часть сета Короля Мёртвых, с бонусом к умению Некромантия, и Малая Книга Смерти, хранящая в себе сколько-то заклинаний первого круга соответствующей школы, были для меня совершенно бесполезны. Накопившееся у меня количество артефактов, так или иначе завязанных на Магию Смерти и Некромантию, невольно заставляло задуматься — а правильно ли я выбрал класс и подобрал себе Книги Знаний? Но, конечно, это обычный закон подлости. Наверняка, выбери не чернокнижника, а кого-то другого, попадались бы сплошь какие-нибудь бонусы на разведение драконов, Расщепление Заклятий и тому подобное.
Если первая часть артефактов раньше явно принадлежала некроманту, то остальная — судя по всему, стала дважды трофеями. Ошейник Воительницы сулил плюс три единицы морали… Всем существам женского пола. И минус четыре — всем существам мужского.
Обруч Подземной Королевы давал двойной бонус на передвижение под землёй, штраф на передвижения по поверхности, и имел ограничение — только тёмные эльфы. Меч Убийцы Теней наносил урон Чёрной Магией, но только в случае, если находится в руках героя — Тёмной Волшебницы. Крохотная статуэтка Паук обещала прирост в Замке пауков на три штуки в неделю. Кнут Боли вешал заклинание Боль, и не имел никаких ограничений — но, будучи оружием специфическим, пользы никакой с собой не нёс. Алёнке, может, и пригодится, но мне точно не в масть.
Кроме этого, была всяческая утварь для тёмных обрядов, оставшиеся от зомби-эльфиек шмотки — сильно подранные и заляпанные кровью, снятые с мертвецов ржавые доспехи, и кошелёк, в котором нашлось две тысячи золотом.
И только закончив разбор трофеев я понял, насколько устал. Хотелось завалиться в покои, сграбастать Алёнку, выгнать огненную курицу за дверь — и послать весь мир к чертям. Очень сильно. Но потратить так бесполезно последний день перед падением Завесы я себе позволить не мог. Тем более — оставались кое-какие несделанные дела.
Зарывшись в Аукцион, я долго искал то, что могло бы помочь, и купил несколько заклинаний. Определение Лжи и Эмпатия от Магии Разума должны были помочь в грядущем судебном разбирательстве по поводу нападение цербера, а Незаметность просто показалось полезной — пригодится не сейчас, так в будущем.
Из всех предложенных поисковых заклинаний взял три.
Чуткий Ветер из Магии Материи — посылает в заданную сторону волну воздуха, «ощупывающую» местность и передающую через карту информацию обо всех препятствиях, рельефе и, если они там встретились — о попавшихся на пути существах. К сожалению, с расстоянием картинка становится всё менее точной, а ещё — информация об увиденном нигде не сохраняется.