Меняем сценарий
Шрифт:
Василия… Она не должна был существовать.
Этот мир вообще не должен был быть реальным.
Но раз уж я здесь, то должен признать очевидное: сюжет сломан.
Я представил, как всё должно было выглядеть по моему замыслу.
Маг, с которым я столкнулся? В книге он должен был убить многих.
Но я его победил.
Пираты? Они должны были захватить корабль и устроить резню.
Но я помог их уничтожить.
Теперь этот мир не следует моему сценарию.
Я не знаю, что произойдёт дальше.
В книгах автор контролирует сюжет, знает,
Значит, мне нужно придумывать новый сценарий.
Но не для книги.
Для себя.
Я вздохнул, поднося ладонь к лицу.
Что теперь?
Печать.
Я снова посмотрел на неё.
Она не просто случайность. Она реагирует на меня.
Я сам придумал её, прописал в книге её свойства, но теперь она не подчиняется моему знанию. Она больше, чем я описал.
Значит…
Значит, есть шанс, что здесь есть и другие вещи, которые я не предусмотрел.
Я откинул голову на кору дерева и хрипло рассмеялся.
Раньше я мог просто взять клавиатуру и написать, что должно случиться дальше.
Теперь мне придётся проживать этот сюжет.
Импровизировать.
Придумывать новую историю — собственную.
Вопросов было слишком много.
Что вообще случилось?
Последнее, что я помнил, — я просто лёг в кровать. Почему я проснулся на пиратском корабле? Я помнил боль, истощение, магический бой, но как я оттуда попал?
И ещё один из главных вопросов: что сейчас происходит с королём и Василией? Почему я очутился на пиратском корабле? Что это вообще за судно, и как я на него попал?
Последнее, что я помню — я просто лёг в кровать.
Но, похоже, после этого случилось нечто, о чём я пока не знаю.
А ещё, хоть я и вылечился, моё состояние всё равно далеко от идеального. Тело ноет, усталость давит, а в груди будто засела пустота.
Хочется просто лечь и умереть.
Но нельзя.
Я, в отличие от всех, точно знаю, что меня ждёт после смерти.
Скамейка. Голуби. Парк.
Снова. В очередной раз.
Как заезженная пластинка, повторяющая один и тот же фрагмент.
Но теперь… теперь я зашёл слишком далеко.
И если я сдамся сейчас, всё это будет напрасно.
Глава 20
Но сдаваться было нельзя.
Я зашёл слишком далеко, и теперь даже не ясно, смогу ли продвинуться ещё дальше.
Сам факт, что я до сих пор жив, уже дорогого стоит. Обычно меня убивали на первый или второй день.
А сейчас?
Хм... А что сейчас?
Принцесса и король — неизвестно где. Живы ли они вообще?
Пираты, мягко говоря, мной недовольны.
Лифер… О да, этот ублюдок наверняка ещё жив. И теперь у него личный счёт ко мне.
А я?
Я сижу на неизвестном острове с артефактом, который не должен был активироваться, и впервые за всё время понимаю, что вообще не представляю, что будет дальше.
За всё это время я, кажется, уже привык к тому, что знаю, кто рядом,
что происходит и что должно случиться дальше.Я пытался изменить ход событий, выйти из предсказуемого сценария, построить свою историю.
Но в итоге сюжет всё равно находил способ вернуть меня назад — либо к самому началу, либо позволял продвинуться чуть дальше, прежде чем снова поставить перед неизбежным выбором.
Как и с этим телепортом.
Я был уверен, что держу ситуацию под контролем.
Но теперь всё больше похоже на то, что я не веду историю.
Сейчас я чувствовал себя потерянным.
Одно дело — быть среди мест и людей, которых знаешь, которых сам создавал, прописывал до мельчайших деталей.
Но теперь я оказался посреди полной неизвестности, в которой нет ни предсказуемости, ни логики, ни намёка на контроль.
Да, я мог остановиться и подумать.
Но что дальше?
Какие следующие шаги?
Именно такую пустоту люди ощущают после завершения важного этапа жизни — окончания учёбы, увольнения, развода.
Когда что-то начинается — новая работа, отношения, брак — всё ясно, есть цель, движение вперёд.
Но когда что-то заканчивается, остаётся опустошение и неизвестность.
И в этом есть что-то странное: она пугает и одновременно манит.
Вроде бы нужно было думать, нужно было придумывать план, но…
Не хотелось.
Хотелось просто лежать на этой лужайке и смотреть, как облака медленно проплывают по небу, меняя формы, исчезая и появляясь вновь.
Остров был пуст. Я это знал.
Вряд ли кто-то найдёт меня в ближайшую неделю — слишком уж далеко от цивилизации, слишком случайно я здесь оказался, хоть и сам.
Это факт.
Но вот что я буду делать дальше?
А главное — зачем?
Ведь у каждого героя есть своя мотивация, которая ведёт его через всю историю.
Она может быть любой — от желания переспать с половиной королевства до стремления стереть человечество с лица земли.
Но мотивация должна быть.
И должен быть путь героя.
Он ищет приключения и, конечно, находит их. Он сталкивается с главной проблемой, падает на самое дно, переживает опустошение.
Но потом он меняется.
Трансформируется.
Он находит силу, преодолевает себя и идёт дальше, получает награду, поднимается на вершину — туда, где его цель уже почти у него в руках.
Но что, если у героя нет цели?
Что, если ему не нужны приключения?
Что, если он не знает, чего хочет?
Тогда кто он?
Да и как вообще определить свою цель? Сейчас всё понятно: изучить Печать, разобраться с её природой, а дальше — действовать по обстоятельствам. Но чего я на самом деле хочу? Вернуться к книгам? Продолжать писать? Аха-ха. Ну да, конечно. Вы бы сами вернулись после того, как держали магию в руках? После сражения с пиратами, боли, адреналина, безумного вихря событий? После того, как ваше тело разрывало магией? Часть людей ответила бы "Да! Без сомнений!", но они просто никогда не были в такой ситуации.